Em nota, a Bloober Team anunciou nesta quinta-feira (31) que “Cronos: The New Dawn”, o seu novo jogo de terror em terceira pessoa, vai estar disponível a partir de 5 de setembro para PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X e também para Nintendo Switch 2 a partir de R$249,00
Apresentado pela primeira vez em outubro de 2024, o jogo se passa em uma versão alternativa da Polônia na década de 80, uma que ela foi devastada pelo evento cataclísmico conhecido como “A Mudança”. Você assume o papel de um viajante do tempo da equipe “O Coletivo”. O objetivo dela é a encontrar cientistas e outras figuras-chaves do passado para evitar que esse evento não aconteça e muito menos tenha as ramificações que “O Coletivo” convive com.
A Bloober não quer revelar muito da história por motivos óbvios, mas o trailer divulgado junto com a data de lançamento mostra que “O Coletivo” pode não ser tão unido assim. Dois personagens – supostamente viajantes do tempo – tem visões bastante distintas da humanidade e o que ela representa para cada um deles. Tenho a sensação de que o jogo vai abordar muito mais do que “elimine monstros e resgate pessoas”.
E por falar em monstros, a desenvolvedora também revelou algumas informações extras em termos de jogabilidade. Um dos “diferenciais” de “Cronos: The New Dawn” em comparação com os outros jogos da desenvolvedora é uma maior dependência de recursos por parte do jogador. Os monstros podem ser eliminados apenas com fogo. Caso não faça isso, eles podem se fundir e criarem monstros ainda mais fortes.
Claro que a mecânica me lembra muito bem a vista no remake de “Resident Evil 1”, e o trailer deixa claro que a desenvolvedora aprendeu muito durante o desenvolvimento do remake de “Silent Hill 2”. Além disso, o jogo vai ter o seu típico sistema de “melhorias” de armamentos vistos em jogos de terror em terceira pessoa, nada muito inovador, mas pelo visto atende bem o conceito de “Cronos: The New Dawn”.
Eu recomendo, e muito, assistir o trailer de gameplay de 30 minutos. Os cenários estão espetaculares – o que eu já esperava vindo da Bloober – e a movimentação dos monstros é fantástica.