Em nota, a Pearl Abyss anunciou nesta quinta-feira (19), que, após alguns adiamentos, o aguardado por muitos — inclusive por mim — RPG “Crimson Desert” está disponível a partir de R$349,99 no Steam, PlayStation Store e Microsoft Store.
Inicialmente em desenvolvimento como um prelúdio para o MMO “Black Desert”, “Crimson Desert” eventualmente se tornou um jogo com foco no single-player. Nele você joga como Kliff no período em que duas facções estão em guerra quase que constante. E, se não ficou claro o suficiente, você vai ser o grande “herói” que provavelmente vai solucionar tudo. Ou, se preferir, vai passar boa parte do tempo pescando.
Ao contrário de RPGs mais tradicionais, “Crimson Desert” não possui pontos de experiência da forma como se vê normalmente. Quanto mais progredir na história ou atividades secundárias, mais habilidades você desbloqueia e mais opções para derrotar os inimigos.
O sistema de progressão é um dos pontos que mais me deixa curioso acerca do game. Já joguei a minha parcela de títulos com tais mecânicas, mas a maioria deles era voltada para um nicho bem específico. “Crimson Desert” é um dos pouquíssimos a tentar trazer para um público maior.
Isso, obviamente, sem falar nos visuais. Ao que tudo indica o jogo é bem flexível nas mais diferentes configurações, mas relatos iniciais apontam certa instabilidade em alguns computadores. Por via das dúvidas, se você é da turma do PC, lembre-se de atualizar o seus drivers. Já quem joga nos consoles vai ter uma vasta seleção de opções, incluindo raytracing. Mais detalhes estão disponíveis aqui.
A crítica ficou um tanto quanto dividida em relação ao título. Alguns os acham brilhante, enquanto outros o descreve como um jogo vasto, mas raso. Sabendo como é difícil escrever sobre um jogo desse escopo em tão pouco tempo, prefiro formar a minha própria opinião.
Não tenho dúvidas de que irei jogar “Crimson Desert”. A questão agora é quando, ainda mais com “Marathon” na minha cola. Haja tempo.
Veja o trailer de lançamento e mais imagens do game abaixo:







