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Criador de parque de diversões Parkitect sai este mês

Lucas Moura por Lucas Moura
13 de novembro de 2018
em Notícias
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Parkitect

Nem parece que faz dois anos que eu me aventurei pela primeira vez em Parkitect, o gerenciador / construtor de parque de diversões bastante inspirado por Rollercoastert Tycoon. Desde então ele expandiu, trouxe novas ferramentas de administração e se tornou um dos jogos mais promissores no acesso antecipado do Steam. A desenvolvedora Texel Raptor anunciou que o game será oficialmente lançado em 29 de novembro, trazendo o tão esperado modo campanha.

Serão um total de 26 cenários que vão do aprendizado do básico em construir um parque esteticamente bonito e funcional até mapas mais desafiadores. Nada muito fora do tradicional, mas para um jogo que ficou por tanto tempo com um modo sandbox, certamente vai deixar muita gente contente.

A atualização mais recente – datada do começo de novembro – trouxe melhorias para o gerador de terreno e maior variação na coloração das árvores. Pequenos toques que acredito deixar os parques mais “cheios de vida”.

Depois de me decepcionar bastante com o aspecto administrativo de Planet Coaster – e por tabela com o de Jurassic World Evolution – é bom ver uma desenvolvedora que sabe equilibrar o “antigo” com o novo, como a Texel Raptor faz com Parkitect.

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Tags: estratégiagerenciadorindieparkitectparque de diversõesRollercoaster Tycoon
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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