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“Cosmic Companions” expande sistema de pets de “Abiotic Factor”

Lucas Moura por Lucas Moura
14 de maio de 2026
em Notícias
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Abiotic Factor

Em nota, a Deep Field Games e a Playstack anunciaram na última semana o lançamento da atualização “Cosmic Companions” para o jogo de sobrevivência “Abiotic Factor”. Já disponível para PC e PlayStation 5 e Xbox Series S/X, ela expande o sistema de pets e adiciona uma nova área.

Se você não vem acompanhando a saga do jogo que começou como “Se Half-Life não possuísse Gordon Freeman como herói”, a desenvolvedora australiana vem melhorando-o consideravelmente desde o seu lançamento. O novo sistema de animais de estimação – se é que posso chamar os seres de outras dimensões disso – traz novas formas de interação e os tornam mais úteis seja para ficar na sua base ou para defendê-la.

Outra adição interessante é o sistema de química e melhorias para o seu “relógio-que-faz-tudo”. O sistema de química permite que você crie bebidas que dão buffs ou habilidades especiais temporárias, como pular mais alto ou correr em velocidades extremas. Isto é, se você conseguir combinar os ingredientes corretos.

Já o seu relógio agora pode ser refinado para criar uma projeção holográfica, deixar o seu personagem invisível ou permitir que ele carregue mais objetos por um período mais longo.

Quanto a nova área, as semelhanças com “Voices of the Void” podem não ser mera coincidência. Confesso que eu não estou nem perto de chegar nela – e imagino que não vou chegar tão cedo.

Embora adore “Abiotic Factor”, a frequência das atualizações acaba me deixando um tanto quanto hesitante em começar uma nova partida e perder o save por incompatibilidade. Sei que a desenvolvedora faz de tudo para que isso não ocorra, mas para um jogo de sobrevivência que já foi lançado, eu prefiro esperar todas as atualizações.

A lista completa de alterações está disponível no fórum do Steam. Veja o trailer da atualização abaixo:

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Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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