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Construtor de cidades “Tinytopia” sai dia 30 no PC

Lucas Moura por Lucas Moura
12 de agosto de 2021
em Notícias
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Tinytopia

Vamos fazer um desafio? Quantos construtores de cidade eu irei cobrir em 2021? Cinco? Dez? Vinte? Vou precisar da ajuda de vocês pra contar pois eu mesmo já perdi a conta. Eu escrevi recentemente sobre Patron para aqueles que tem gosto por complexidade e cadeias de produção. Do outro lado da moeda está Tinytopia que teve sua data de lançamento anunciada nesta quinta-feira (12) e vai custar US$14,99 no Steam, GOG e Epic Games Store.

Chamar Tinytopia só de um construtor de cidades é um pouco de simplificação da minha parte. Não é como Cities Skylines ou Sim City onde você designa uma área e os habitantes irão se mudar para lá. É literalmente sobre usar blocos para construir edifícios, sejam eles residenciais, comerciais ou industriais.

A grande sacada da desenvolvedora MeNic Games é uma camada extra de física para aumentar o desafio. Claro, você vai poder colocar blocos e mais blocos, mas isso não significa que os edifícios vão ficar em pé. De acordo com a MeNic, a chave é experimentar até descobrir as 80 edificações pré-definidas do jogo.

O jogo tem um total de 24 níveis sendo 17 deles baseados em cidades como Tóquio e Paris, enquanto outros são desafios de física onde você deve construir uma cidade e equilibrá-la em uma tábua. Ao que dá a entender, não há nenhum elemento de gerenciamento aprofundado, mas você ainda vai ter que proteger os habitantes de catástrofes naturais. Eu sinceramente não tenho a menor ideia de como isso vai funcionar, mas estou curioso para ver.

Veja o trailer de anúncio abaixo, versões em miniatura de Paris e Tóquio podem ser encontradas no fórum do Steam.

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Tags: construtor de cidadesestratégiagerenciamentotinytopia
Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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