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Construtor de cidades “All Will Fall” é confirmado para começo de abril

Lucas Moura por Lucas Moura
5 de março de 2026
em Notícias
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Em nota, a TinyBuild e a All Parts Connected anunciaram nesta semana que, “All Will Fall”, o misto de construtor de cidades e “Jenga” vai estar disponível a partir de 3 abril via Steam. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.

Trilhando um caminho similar a jogos como “STARIO: Haven Tower” e “Pile Up!”, “All Will Fall” é ambientado em um futuro pós-apocalíptico onde o mundo foi tomado por água, e agora a sociedade luta para existir em plataformas flutuantes.

A diferença entre “All Will Fall” e os jogos citados é que a All Parts Connected apostou mais na física do que apenas elementos básicos como peso ou possibilidade de explosão dado a proximidade de geradores elétricos. Cada pedaço da cidade precisa ser pensado e repensado para otimizar o espaço.

Além disso, o jogo conta com diferentes tipos de materiais que ou são “limitados” ou raros de serem encontrados. Alguns até difíceis de serem fabricados. Ou seja, pontes que inicialmente são de madeira e “temporárias” acabam virando passarelas essenciais para o funcionamento da cidade.

Outro pilar que a All Parts Connected aposta pesado é em enfatizar a necessidade dos seus cidadãos. Se você determinar um regime de trabalho muito pesado, pode ter certeza de que os seus cidadãos irão se rebelar contra você. O mesmo vale para impostos ou a presença de amenidades como casas de festas ou “boates” – seja lá o que é o equivalente disto em um mundo pós-apocalíptico.

Eu joguei bastante do teste aberto e da demo, já disponível no Steam, e vejo o game como um dos mais promissores no que diz respeito a projetos com uma estrutura de progressão e construção fora do comum. Eu, de fato, acredito que a All Parts Connected está fazendo algo especial com “All Will Fall” e que irá elevar os construtores de cidade para um novo patamar.

Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:

All Will Fall
All Will Fall
All Will Fall

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Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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