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Construção versátil e defesa contra hordas são foco de “Castle Craft”, em Early Access

Lucas Moura por Lucas Moura
30 de abril de 2025
em Notícias
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Estou cansado de jogos que seguem uma temática / estilo “Minecraft”? Depois de mais de uma década, estou. Mas, quando uma desenvolvedora pega a estética e transforma em um jogo de defesa de hordas, aí eu me interesso. É o caso de “Castle Craft” da Twin Earth que entrou em Early Access nesta semana por R$50,99.

O conceito da desenvolvedora é simples, mas bastante atraente. Você precisa construir um castelo – bloco por bloco – e após isso defendê-lo de hordas infinitas dos mais variados tipos de monstros. Zumbis, orcs, ogros, gigantes de lava, dragões e mais.

O que faz “Castle Craft” se diferenciar do restante é a sua câmera e o seu sistema de progressão e automação. Você pode jogá-lo em terceira pessoa como um jogo de ação “tradicional” ou, se preferir, comandar as suas tropas tal como um jogo de estratégia. Isso também vale para o sistema de construção.

Para evitar o “tédio” de obter recursos – ainda mais depois de um ataque brutal que pode deixar o seu castelo ou as suas defesas detonadas – o jogo permite que você designe aldeões para coletar recursos como pedra, metais e outras matérias-primas que você precisa para manter o seu castelo funcionando.

O que me deixa curioso para jogá-lo – embora haja uma demo no Steam, que ainda não tive o tempo de experimentar – é a progressão de dificuldade dos monstros. De acordo com a Twin Earth, os monstros não só ficam mais fortes, mas obtêm novos tipos de equipamentos como armaduras e diferentes armas.

Pode soar “pouco” quando comparado a outros jogos, mas para um título de ação que pode ser jogado em terceira pessoa, ter que repensar as suas táticas porque um inimigo agora está protegido da cabeça aos pés faz uma diferença gigante.

No momento o jogo possui dois modos de jogo: defesa contra hordas em três diferentes tipos de biomas e um modo “criativo” no qual você pode criar o seu castelo sem restrições. A desenvolvedora prevê que ele fique por pelo menos mais um ano em Early Access para polimento e a inclusão de novos tipos de defesas e armadilhas.

Ainda não sei quando vou ter tempo de jogar “Castle Craft”, mas ele está no meu radar e trarei impressões assim que possível.

Veja o trailer de lançamento e mais imagens abaixo:

Castle Craft
Castle Craft
Castle Craft

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Tags: castle craftestratégiaestratégia em tempo realhordassobrevivênciasurvival
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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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