Em nota, a Relic anunciou nesta quinta-feira (14) o lançamento de “Dare & Destroy”, o novo pacote de battlegroups para as principais facções de “Company of Heroes 3”. Ele está à venda por R$73,99 no Steam.
De todos os battlegroups lançados até então para o jogo de estratégia em tempo real, eu diria que os que compõem “Dare & Destroy” os mais atípicos. Os EUA tem acesso ao battlegroup “Free French”. Além da inclusão do tanque Char B1 e soldados franceses, quem escolher o battlegroup terá acesso a um novo tipo de artilharia e novas defesas. Ao que tudo indica, ele é voltado para aqueles que adoram “turtling” e impedir que o inimigo avance a todo custo.
Já a Wehrmacht vai ter acesso ao “Siege Breaker”. O exército alemão, até então relativamente “fraco” em comparação aos outros de “Company of Heroes 3” poderão construir Halftracks com lança-chamas e a sua infantaria terá armas mais eficazes contra defesas fixas. Se isso não for o suficiente, você poderá utilizar o tanque pesado Sturmtiger.
As forças britânicas, mais conhecidas justamente por serem mais lentas, poderão fazer mais uso dos flancos com o battlegroup “Special Services”. Ele inclui bombardeios precisos, novos tipos de infantarias e táticas que desabilitam zonas de controle temporariamente.
Por fim, quem joga com Afrikakorps agora poderá optar pelos “Elite Forces”. O battlegroup, focado em flanquear os mapas – algo que a facção já faz e muito bem – permitirá que ela construa o tanque pesado Tiger Ace, chame ataques aéreos com Stukas, treine soldados veteranos e use pontos de munição e combustível para ter acesso ao veículo Command 8Rad.
Como é comum com todo DLC grande de “Company of Heroes 3”, ele vem acompanhado de uma atualização para dar uma sacudida no metagame. No caso de “Dare & Destroy”, a versão 2.4.0 ajustou o tempo que a infantaria leva para disparar quando está atrás de algum tipo de barricada, permite que snipers interajam com proteções de forma limitada e reduziu o tempo de recarregamento de seus rifles.

De acordo com a desenvolvedora, alguns desses ajustes – que também são ajustados individualmente de acordo com a facção – almejam reduzir situações em que os jogadores eram incentivados a usar infantaria em excesso para tomar pontos de captura.
Outra mudança considerável fica para o sistema de reparos. Reparar um veículo que está ou participou de um confronto agora está consideravelmente mais lento. Os reparos começam a ficar mais “rápidos” após 10 segundos do veículo não atirar ou fazer movimentos que sejam considerados de “ataque.
No entanto, você só vai ser capaz de reparar com eficácia caso esteja com um esquadrão completo. O exemplo dado pela desenvolvedora é que, um esquadrão completo com engenheiros 4 membros equivalem a uma velocidade 8 — a maior alcançável. Quanto menos soldados, menor esse número. Um esquadrão com apenas 1 engenheiro só pode atingir a velocidade de reparo “2”.
Ver esta mudança em ação vai ser, no mínimo, interessante já que a Afrikakorps era uma das facções que mais se beneficiava do uso de flancos e da facilidade de reparar os seus veículos. Sinto que o metagame de “Company of Heroes 3” vai mudar – e muito – nos próximos dias.
E essa são só algumas das mudanças. A lista completa, disponível no fórum do Steam, também apresenta dezenas de correções para a IA, melhorias na tech tree de battlegroups já presentes no game, e ajustes no mapa. Recomendo, e muito, para que você leia com muita calma. É uma daquelas atualizações que vão fazer com que o jogo pareça “novo”.
Veja o trailer de “Dare & Destroy” e dos itens cosméticos lançados junto com ele, e mais imagens abaixo:





