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Com visão top down e um tanto caótico, “Slaughter Void” sai nesta quarta-feira

Lucas Moura por Lucas Moura
2 de junho de 2026
em Notícias
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Muitos anos atrás eu joguei um shooter chamado “Tormentor X Punisher” e fui absorvido por ele de tanto que eu gostei. Desde então eu venho buscando um jogo que conseguisse replicar o nível de caos e violência que a E-Studio produziu em 2017. “Slaughter Void”, da Dread Night, pode ser o primeiro que tem uma chance. Ele está previsto para lançamento via Steam e GOG a partir desta quarta-feira (3). Preço no Brasil ainda não foi divulgado.

Com uma demo na plataforma da Valve, “Slaughter Void” é o equivalente de “um jogo cuja arte poderia muito de um álbum de metal”. Um conceito que a desenvolvedora também tenta transmitir pela sua trilha sonora e seu combate frenético.Composto por 36 fases, a premissa é simples: mate tudo o que você ver pela frente. Quanto mais rápido, mais pontos e mais ossos você ganha. Ossos, estes, que podem ser usados para melhorar o personagem ou obter novas armas.

Ok, para não exagerar, “Slaughter Void” tem uma história, eu só não prestei a menor atenção durante a demo pois estava hipnotizado em matar inimigos e fazer a maior sequência de combo possível. Acredito que era algo sobre portais demônios e a você na responsabilidade de eliminá-los. Longe de querer criticar a Dread Night pela escolha temática, mas me pareceu apenas uma bela desculpa para violência desenfreada. E não tem nada de errado comisto.

Outra comparação que cabe muito bem é um “Hotline Miami” com uma roupagem de metal e fazes menos elaboradas em termos de complexidade e áreas. Você não tem como pegar armas dos inimigos, muito menos encontrar formas “criativas” de matá-los. Por outro lado, a foice – a arma liberada na demo – e a habilidade especial já me bastaram para eliminar dezenas de inimigos. Por outro lado, você morre com um golpe.

Fico na esperança que as fases avançadas de “Slaughter Void” tragam um pouco mais de desafio. A demo me deixou com aquele ótimo gostinho de “quero mais”, mas também completar cada fase foi bem mais fácil do que eu imaginava. Agora me resta saber o de sempre: Será que terei tempo de jogá-lo?

Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:

Slaughter Void
Slaughter Void
Slaughter Void

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Tags: arcadeindieshootershooter top downslaughter voidtop down
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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