“Pera aí, mais um jogo sobre viagem no tempo Lucas?”, calma, antes que me crucifiquem. Sim, em partes é um jogo sobre “viagem no tempo”, por outro lado, “Echo Weaver” da Moonlight Kids e publicado pela Akupara Games traz uma mistura até que interessante para o conceito.
Pegando elementos de metroidvanias, você assume o papel de um tecelão que – por motivos que a desenvolvedora não comentou – estava tentando “reconstruir” um paraíso. No entanto, à medida que você progrediu na sua tarefa, acabou preso em um loop temporal e agora precisa descobrir como sair dele.
O que me atraiu tanto no conceito de “Echo Weaver” é como a Moonlight Kids conseguiu integrar elementos de plataforma, exploração e solução de quebra-cabeças em um sistema de loop temporal que não fica demasiadamente entediante.
Claro que você tem que prestar atenção aos pequenos detalhes para avançar, mas do que eu joguei, em momento algum eu senti que não estava fazendo progresso – um equilíbrio raro de se conseguir atingir. Um que eu limitaria a jogos como “The Forgotten City”, que aliás é um baita queridinho meu (crítica) e até dói a minha cabeça pensar que ele saiu há 5 anos atrás.
E, para aqueles que estão preocupados em precisão ou não são tão bons em jogos de plataforma, podem respirar tranquilos, “Echo Weaver” não é nenhum “Celeste” e a maioria dos desafios que envolvem movimentação são relativamente fáceis de ser completados. Grande parte disso vem do uso da glaive – uma das pouquíssimas, se não a única arma do jogo. Ao menos a única que encontrei até agora.
Ainda não sei quando terei uma crítica de “Echo Weaver” no ar, mas espero aproveitar o feriado prolongado de 12 de outubro para isso.
Até lá, fique como trailer de lançamento e mais imagens do game. Ele está disponível para PC, PlayStation 5, Xbox, e Nintendo Switch 2 a partir de R$53,99





