Como muitos de vocês sabem, é muito difícil eu dizer “não” para um souls-like. Mas, o que eu venho mais buscando nele são propostas diferentes, inusitadas ou “fora do comum”. É aí que entra “Memoirium” da GoldenGratus e publicado pela Outersloth. Previsto para 13 de agosto no PC – e com demo no Steam – ele é um daqueles que você joga e se pergunta: “Por que não fazem mais jogos como este”?
Ambientado em um mundo de “sonhos” com um toque de abstrato e surrealismo, você assume o controle de alguém conhecido apenas como “O sonhador”. Seu destino não está claro, apenas que você deve explorar um amalgamado de sonhos e eliminar os protetores deles.
Por que alguém eliminaria seres que protegem sonhos? Algo, que ao menos para mim, é tão precioso? A resposta não fica clara na demo, mas alude que o “O Sonhador” é um prisioneiro desses sonhos. Deveriam então, eles serem chamados de sonhos ou pesadelos?
Tenho a sensação de que a GoldenGratus esconde muito mais da narrativa e umas reviravoltas inusitadas à medida que você explorar e avançar em “Memoirium”. E, sinceramente? Isso me deixa bem empolgado.
Já no que diz respeito a jogabilidade, a desenvolvedora também foge do comum e introduz um sistema de combos e um combate bem mais “frenético” do que o típico “ataque, defenda, role e use o escudo quando possível”. Se a demo for alguma indicação, é a combinação “perfeita” para a proposta, pois os inimigos não são nem um pouco “naturais” ou dentro dos “padrões” da normalidade.
Deixo aqui a minha recomendação para você dar uma oportunidade “Memoirium”. Vai saber, pode ser que ele acabe virando o seu RPG do ano. Vocês não têm ideia de quantas vezes um jogo pelo qual eu não dava “nada” se tornou um queridinho meu.
Veja o trailer e mais imagens de “Memoirium” abaixo







