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Com suporte a coop e bastante sangrento, “Crimson Moon” chega para PC e consoles

Lucas Moura por Lucas Moura
1 de setembro de 2026
em Notícias
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Uma das dificuldades, diria até que a maior dificuldade, de conduzir um site praticamente sozinho no setor de notícias, é não deixar nenhum lançamento que é do meu interesse passar despercebido. Quase cometi este deslize após ver que “Crimson Moon”, o jogo da ProbablyMonsters, chegou nesta terça-feira (1º) no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X a partir de R$72,95.

Se o nome não te remete a nada, a ProbablyMonsters vem ganhando destaque nos últimos tempos ao tentar explorar os mais diferentes tipos de gêneros. No ano passado ela lançou o roguelite “Storm Lancers”, trabalha em um jogo de stealth (“Nekome: Nazi Hunter”), mas também quer molhar os pés no gênero RPG / soulslike – que é a principal proposta de “Crimson Moon”.

“Ah, então quer dizer que ele é mais um daqueles onde você tem um mundo grande para explorar e dezenas de chefões”? Mais ou menos. Ele retém alguns elementos “tradicionais” do subgênero dos soulslikes, como a atmosfera pesada, combate sangrento e inimigos difíceis, mas também é estruturado quase que em um formato que me remete a um “Phantasy Star Online” ou se você não for tão velho, “Monster Hunter”.

Em suma, você tem uma “base de operações” na qual você prepara o seu personagem, um híbrido de humano e anjo, e escolhe qual área da cidade de Gildenarch explorar. A progressão não se limita só a derrotar a chefões, mas o tipo de loot e build que você obter.

À medida que você explora a cidade e completa “missões”, mais regiões dela vão se tornar acessíveis e mais tipos de inimigos vão dar as caras, com mais resistências e estilos de ataque.

O que eu acho tão interessante no conceito todo é a desenvolvedora se focar em uma única cidade ao invés de tentar ser ambiciosa demais. As imagens e os trailers divulgados até então mostram que se uma coisa que Gildenarch tem de sobra, é variedade. Cada distrito aparenta ter o seu próprio tema e “narrativa”, o que me apetece muito.

Quanto ao sistema de loot, não preciso dizer que já é muitíssimo bem-visto por mim, certo? Afinal, são dezenas de horas da franquia Nioh, e todo RPG com um toque de soulslike que incorpora loot me deixa feliz.

A cereja no topo do bolo é suporte nativo a coop, que permite que você progrida no jogo via as missões e todo o progresso é compartilhado seja você ou o outro jogador quem hospedar a sessão.

Ainda não sei se terei tempo ou a oportunidade de jogar “Crimson Moon”, mas ele certamente está na minha lista de desejos.

Veja o trailer de lançamento e mais imagens de “Crimson Moon” abaixo:

Crimson Moon
Crimson Moon
Crimson Moon

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Tags: açãoaction RPGcrimson moonindielootrpgsoulslike
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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