Uma das dificuldades, diria até que a maior dificuldade, de conduzir um site praticamente sozinho no setor de notícias, é não deixar nenhum lançamento que é do meu interesse passar despercebido. Quase cometi este deslize após ver que “Crimson Moon”, o jogo da ProbablyMonsters, chegou nesta terça-feira (1º) no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X a partir de R$72,95.
Se o nome não te remete a nada, a ProbablyMonsters vem ganhando destaque nos últimos tempos ao tentar explorar os mais diferentes tipos de gêneros. No ano passado ela lançou o roguelite “Storm Lancers”, trabalha em um jogo de stealth (“Nekome: Nazi Hunter”), mas também quer molhar os pés no gênero RPG / soulslike – que é a principal proposta de “Crimson Moon”.
“Ah, então quer dizer que ele é mais um daqueles onde você tem um mundo grande para explorar e dezenas de chefões”? Mais ou menos. Ele retém alguns elementos “tradicionais” do subgênero dos soulslikes, como a atmosfera pesada, combate sangrento e inimigos difíceis, mas também é estruturado quase que em um formato que me remete a um “Phantasy Star Online” ou se você não for tão velho, “Monster Hunter”.
Em suma, você tem uma “base de operações” na qual você prepara o seu personagem, um híbrido de humano e anjo, e escolhe qual área da cidade de Gildenarch explorar. A progressão não se limita só a derrotar a chefões, mas o tipo de loot e build que você obter.
À medida que você explora a cidade e completa “missões”, mais regiões dela vão se tornar acessíveis e mais tipos de inimigos vão dar as caras, com mais resistências e estilos de ataque.
O que eu acho tão interessante no conceito todo é a desenvolvedora se focar em uma única cidade ao invés de tentar ser ambiciosa demais. As imagens e os trailers divulgados até então mostram que se uma coisa que Gildenarch tem de sobra, é variedade. Cada distrito aparenta ter o seu próprio tema e “narrativa”, o que me apetece muito.
Quanto ao sistema de loot, não preciso dizer que já é muitíssimo bem-visto por mim, certo? Afinal, são dezenas de horas da franquia Nioh, e todo RPG com um toque de soulslike que incorpora loot me deixa feliz.
A cereja no topo do bolo é suporte nativo a coop, que permite que você progrida no jogo via as missões e todo o progresso é compartilhado seja você ou o outro jogador quem hospedar a sessão.
Ainda não sei se terei tempo ou a oportunidade de jogar “Crimson Moon”, mas ele certamente está na minha lista de desejos.
Veja o trailer de lançamento e mais imagens de “Crimson Moon” abaixo:





