Olha, assim vocês acabam comigo. Um FPS roguelite? Tudo bem, eu consigo ignorar sem grandes problemas. Agora você coloca elementos de gerenciamento? Aí o meu interesse vai lá em cima. É assim que fiquei sabendo de “Pax Autocratica” da Multiverse, que teve seu Early Access confirmado para 10 de agosto. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.
Tentando nadar nas ondas de autocrítica a ditaduras e autocracia que vem rebatendo nas areias da indústria desde o lançamento de “Helldivers 2”, “Pax Autocratica” te coloca no controle de uma colônia no sistema de Tyris que está sob constante “invasão” de “monstros”.
A partir daí você é encarregado de estabelecer colônias, cuidar da sua população, e também fornecer materiais básicos para ela sobreviver. E, se você quiser, só isso. Em suma, você define o regime da sua população. Se eles vão ter os direitos ou não, se vão ser apenas “massa de manobra” ou se serão escravos capturados dos supostos “invasores”.
Além dos elementos de gerenciamento, você também é encarregado de invadir áreas com as suas tropas em um misto de RTS com combate em primeira pessoa. O que me chamou bastante atenção neste aspecto é que “Pax Autocratica” vai mais para um lado “bullet hell” do que o shooter tradicional. Espere bolas de fogo gigantes sendo tacadas contra você, robôs gigantes e tanques ainda maiores.
Com toda essa ambição, claro que alguns sistemas do jogo – ao menos do que eu joguei da demo – ainda não estão polidos. A desenvolvedora preferiu não dar uma data específica para quando ele pode sair, mas garante que todas as mecânicas básicas do jogo já estão presentes na versão de Early Access.
Pessoalmente eu recomendo, mais uma vez, que você teste antes de considerar em colocar na sua lista de desejos. “Pax Autocratica” é um jogo que, ao que tudo indica, vai demorar bastante a ficar polido. Isto é, se ficar em algum ponto. No entanto, eu admiro a ambição da Multiverse. Espero muito que dê certo.
Veja o trailer e mais imagens de “Pax Autocratica” abaixo:







