Em nota, a Mega Cat Studios anunciou nesta semana o lançamento do JRPG inspirado por “Earthbound” e similares, “Gumball in Trick-or-Treat Land”. Ele pode ser comprado via Steam por R$38,49, ou alternativamente em versão física para o Game Boy Color. Não, você não leu errado, o portátil da Nintendo ainda vive.
O projeto da Exquisite Laundry Pet conta a história de uma bolinha que, após literalmente cair do céu, precisa encontrar um caminho de volta para sua casa. Para isso ela vai contar com a ajuda de um espantalho que, supostamente, teria a magia para transportá-lo. Mas, como nada é linear, o seu livro de magias desapareceu. Não tarda para que a pequena jornada vire uma trama gigantesca sobre uma facção que planeja transformar os habitantes da terra de “doçuras ou travessuras” em carvão. Mais JRPG, impossível.
Isso é o pontapé inicial para um sistema de combate em turnos e que vai direto ao ponto. Não espere passar muitas horas na tela de inventário. “Gumball in Trick-or-Treat Land” evita ao máximo criar fricção no que diz respeito a gerenciar o seu personagem.
Isso resulta em um combate daqueles reconfortantes bem no estilo “Dragon Quest” ou o já citado “Earthbound”. A influência não para só no combate, mas é estendida para os próprios habitantes desta terra, que vão de cenouras rabugentas a chefões da máfia.
Nos primeiros minutos de jogo eu já conversei com o espantalho, um tomate e um tronco de árvore (que te ajuda a salvar o jogo antes de desligá-lo). E só pelo tom da conversa eu já senti que vou dar umas boas gargalhadas nesta jornada.
A Exquisite Laundry Pet diz que o game tem uma duração média de 8h, o que é perfeito para um jogo de Game Boy Color e um JRPG daqueles que você não precisa tirar quatro finais de semana só para passar da primeira área.
O que me impressiona mesmo é a capacidade da desenvolvedora de trabalhar dentro dos limites do portátil. Claro que já houve projetos muito mais ambiciosos na era em que ele estava mais ativo, mas vindo de uma desenvolvedora independente, “Gumball in Trick-or-Treat Land” não faz feio.
Eu recomendo que vocês deem uma chance a demo, mas dê mesmo. Esses projetos para portáteis ou até plataformas “mortas”, como um queridinho meu “Roguecraft DX” para o Amiga são a minha paixão, e um dos motivos pelo qual eu mantenho o site.
Espere uma crítica nossa assim que possível.





