Em nota, a Kwalee anunciou nesta terça-feira (14) que “Space Chef”, o peculiar jogo de “gerenciamento de restaurante” em desenvolvimento pela BlueGooGames vai estar disponível no PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X e Nintendo Switch a partir de 28 de outubro. Ele possui uma demo para download no Steam.
Com um visual cartunesco, “Space Chef” me chamou a atenção por integrar as mais diferentes mecânicas para a preparação dos pratos. Em uma pegada no estilo “Dave the Diver” e similares, você não fica apenas na cozinha, mas sim tem que ir em planetas coletar — ou até caçar — os ingredientes e após isso entregá-los para os seus clientes.
O mais engraçado para mim é o fato que a BlueGooGames decidiu utilizar física “newtoniana” para a pilotagem da sua espaçonave. Ou seja, você precisa saber quando acelerar e quando desacelerar caso queira aterrisar no planeta ou entregar o seu pedido a tempo.Como se isso não fosse o suficiente, você também vai ter que evadir ou, se preferir, batalhar contra piratas. Ainda não tenho certeza se eles querem o seu dinheiro ou se estão famintos.
De acordo com a desenvolvedora, “Space Chef” possui mais de 140 tipos de pratos, 5 planetas exploráveis, 180 tipos de criaturas, e mais de 100 itens decorativos. Tanto para o seu personagem quanto para a sua nave.
O novo trailer, divulgado junto com a data, dá uma excelente noção do que esperar do game. Ele já mostra a boa variedade de planetas, pedidos e “minigames” para o preparo dos alimentos. Só não me pergunte o porquê de uma das carnes mais parecer um rato, ou o motivo de você ter que batalhar contra um T-Rex do espaço. Acredito que esse deva ser o dia a dia de um chef espacial.
Ainda bem que as unicas “feras” que eu tenho que alimentar são os meus gatos, o pior que eles fazem é me acordar às 6 da manhã miando por comida.
Eu pessoalmente recomendo vocês darem uma chance a demo. Ele pode parecer “casual”, mas a BlueGooGames o recheou de carisma, boas piadas e uns trocadilhos de doer.
Veja o trailer e mais imagens de “Space Chef” abaixo: