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Com foco em coop e exploração, “Loftia” entra em Early Access no Steam

Lucas Moura por Lucas Moura
3 de novembro de 2026
em Notícias
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Se eu ganhasse um real para cada jogo de mundo aberto com foco em coop e uma estética “cozy” saindo em novembro, eu teria dois reais, mas acho um tanto curioso que em mais um mês abarrotado de lançamentos, dois jogos aparentemente vão lutar pela atenção dos jogadores: “Spirit Crossing” em 10 de novembro, e “Loftia”. O segundo, da Qloud Games, entrou em Early Access via Steam a partir de R$88,99 (15% de desconto até 17 de novembro).

Oriundo de um Kickstarter realizado em 2023, e com pouco mais de quatro anos de desenvolvimento prévio da equipe australiana, abraça a estética “solarpunk” e mais foco em tarefas que podem ser feitas por várias pessoas – de construções a quebra-cabeças – e menos no combate.

Ambientado em um mundo de ilhas flutuantes, o jogo que não esconde as influências de gigantes do gênero como “Animal Crossing” promete colocar sustentabilidade em primeiro lugar. Cada jogador convive ao lado de outro no que a desenvolvedora designa como bairros. E, quando digo, bairros, digo um conjunto de casas lado a lado onde cada jogador pode personalizar da maneira que bem entender dado os limites do jogo.

O que bateu a curiosidade de testá-lo é que, de acordo com a Qloud Games, muitos dos sistemas que a desenvolvedora já implementou, ou planeja implementar, tem como base práticas reais. De sistemas de energia renovável, hidroponia e reciclagem. Embora esse não seja o primeiro jogo a abordar o tema, são raríssimos os jogos em grande escala que pegam conceitos como esse e tratam ao lado de uma comunidade. O único que me vem à mente é “Eco”, mas ele tem um viés muito mais voltado para a simulação.

A versão atual de Early Access já conta com muitos dos sistemas que compõem a base do jogo presentes, como projetos “globais” onde todo jogador pode optar por colaborar, exploração, tesouros e quests. No que tange a narrativa, a versão inicial conta com 4 capítulos separados em três regiões majoritárias: A cidade de Loftia, Os Jardins Suspensos e o Gridfall.

Os próximos meses vão ser voltados para expandir a narrativa e os sistemas que já citei acima, assim como incluir novas mecânicas, NPCs e quests secundárias. A previsão é que “Loftia” fique pelo menos mais um ano em desenvolvimento.

Ainda não tive tempo de testá-lo apropriadamente, mas só de ver as imagens uma coisa é clara: a estética que a Qloud Games escolheu é adorável.

Veja o trailer e mais imagens de “Loftia” abaixo:

Loftia
Loftia
Loftia
Loftia

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Tags: coopexploraçãoindieloftiaMMOmmorpg
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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