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Com estilo “dieselpunk” e naves gigantes, Highfleet sai dia 27

Lucas Moura por Lucas Moura
13 de julho de 2021
em Notícias, Slider
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Highfleet

Olha, eu nunca entendi muito bem a estética “dieselpunk” para ser bem sincero com vocês. Poucos jogos que vejo e penso: “Hm, sim, se encaixa nessa estética”. Destes, creio que HighFleet é o que mais se destaca em 2021. E agora já sabemos quando poderemos jogá-lo: dia 27 de julho no PC. Preço no Brasil ainda não foi definido.

Em desenvolvimento desde meados de 2016/2017 e agora publicado pela MicroProse, a melhor maneira de explicar o que é Highfleet é: Imagine alguém pegar o estilo sandbox de Mount & Blade, adicionar uma pitada de sobrevivência e ao invés de soldados você tem naves gigantes que estão caindo aos pedaços.

Ambientado nas terras de Gerat, você é encarregado de retomá-las para seu império. Claro que as coisas não vão como o planejado e rapidamente você se vê em uma situação com poucos mantimentos e naves danificadas. A partir daí é preciso calcular rotas, explorar cidades em troca de suprimentos e batalhar com piratas ou outras frotas inimigas.

Como o próprio desenvolvedor Konstantin Koshutin aponta, combate é o ponto forte de HighFleet. Cada parte da sua nave é “simulada”. Ou seja, caso sofra dano crítico em um dos jatos propulsores, você terá muitíssimas dificuldades de se manter no ar. Como apontado pelo leitor Alceu Vitor, é também bastante parecido com o combate de “Airships: Conquer the Skies”. Pelo que dá para ver no trailer, é um sistema consideravelmente complexo e eu estou bastante entusiasmado para testá-lo.

Com sorte, teremos impressões de Highfleet assim que possível.

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Tags: Highfleetsandbox
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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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