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Com elementos de “STALKER” e modo coop, “Misery” chega no Steam

Lucas Moura por Lucas Moura
24 de outubro de 2025
em Notícias
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Eu adoro quando esbarro em um jogo que grita “Ele foi feito especificamente para mim e o bando de loucos que gostam de STALKER”. Ao menos é essa a impressão que eu tenho de “Misery”, o jogo de sobrevivência da Platypus Entertainment lançado nesta última quinta-feira (23) via Steam por R$32,99.

Se você imaginou um jogo ultrarrealista com mecânicas demasiadamente punitivas, “Misery” não é ele. A desenvolvedora compensa com um mapa gerado proceduralmente, dezenas de anomalias e uma boa variedade de monstros prontos para te aniquilar.

Ele te coloca na pele de um mercenário (ou um grupo, caso jogue com amigos) cuja principal tarefa é proteger um instituto de pesquisa localizado em uma zona de exclusão.

Você faz parte de um grupo de mercenários encarregado de proteger um instituto de pesquisa secreto em uma zona de exclusão localizado na República de Zaslavie. Que tipo de pesquisa é realizado, ou o que causou a zona de exclusão, é um mistério.

O que se sabe é que o país está em guerra e bombas nucleares podem cair a qualquer momento. Caso ouça uma sirene, você tem 60 segundos para retornar ao bunker e tentar sobreviver ileso.

A jogabilidade de “Misery” vai para o lado mais “simples”, com um sistema de necessidades básicas e armamentos – até então – fáceis de manusear e consertar. Isso deve mudar nos próximos meses.

Embora ele esteja listado como um “lançamento”, a desenvolvedora tem grandes planos para o jogo. Isso inclui suporte ao Steam Workshop, novas áreas, maior variedade de inimigos, refinamento na IA e até a possibilidade de construir um helicóptero. Agora, como alguém constrói um helicóptero no meio de uma zona de exclusão, eu não tenho a menor ideia.

Sei que estou muito curioso para jogar mais dele. E não tenha dúvidas que trarei as minhas impressões assim que possível.

Veja o trailer e mais imagens de “Misery” abaixo:

Misery
Misery
Misery

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Tags: exploraçãoindiemiseryshootersobrevivência
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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