Em uma primeira passada de olho, é bem provável que você ache que “Become the Moon” siga os passos de “Hearthstone”. Mas, após jogar a sua demo disponível no Steam, garanto que o game da Feldspar Games compartilha apenas parte da estética.
O jogo segue o princípio básico de muitos deckbuilders. Você tem uma quantidade específica de mana por turnos e deve escolher quais cartas jogar. Sejam elas unidades, magias ou artefatos.
Agora, o que me chamou a atenção é que, assim que as cartas do seu baralho acabarem, o seu personagem sobe de nível, e você ganha mais pontos de vida e tem acesso a cartas mais poderosas. Ou seja, o jogo praticamente “pula” a parte que muitos podem achar monótona de comprar cartas ou ficar mudando de janela.
Outra mudança curiosa que “Become the Moon” faz na fórmula é que todas as suas unidades – com exceção das que possuem atributos como “temporária” – retornam à vida no final do combate. Para mim isso cria uma camada extra de estratégia que me faz pensar e repensar que tipos de combos eu posso fazer contra os meus oponentes.
O que fecha com chave de ouro são os visuais, belos e com uma pegada de “brinquedos” mas sem um tom infantilizado. Já prevejo que eu vá jogar muito do deckbuilder quando ele sair. Até lá, recomendo que faça como eu e jogue a demo.
“Become the Moon” está previsto para 19 de junho no PC. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo: