• Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato
segunda-feira, junho 16, 2025
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados
Sem resultados
Ver todos os resultados
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados

Com combate em turnos, “Showgunners” chega em 2 de maio

Lucas Moura por Lucas Moura
24 de abril de 2023
em Notícias
0
Showgunners

Eu não estou brincando quando digo que está cada vez mais difícil de acompanhar e cobrir jogos com combate em turnos. Até a última semana eu acreditava que “Homicidal All-Stars” ainda não tinha data de lançamento. Mal sabia que ele não só mudou seu nome para “Showgunners” como estará disponível para PC via Steam e GOG em 2 de maio. E, pelo visto, não foi só isso que mudou.

Em produção pela Artificer, cujos principais membros criaram o fantástico “Phantom Doctrine”, “Showgunners” pelo visto deixa de lado a geração procedural de missões para um conceito mais exagerado, com personagens melhor definidos e um sistema de exploração e combate mais linear. A razão disso, de acordo com a desenvolvedora, é para facilitar a ideia do game se passar dentro de um reality show do futuro em que os competidores devem tentar sobreviver a diferentes armadilhas e ainda eliminar a equipe inimiga.

A ideia me soa interessante, mas até mesmo o conceito inicial de “Homicidal All-Stars” prometia geração procedural para essas missões e armadilhas, e sinceramente era muito mais atraente para mim justamente por não saber o que esperar da próxima área do mapa. Claro que a linearidade não necessariamente acaba com isso, mas diminui o fator “replay” de “Showgunners”, o que a meu ver é uma grande pena.

Embora essa mudança brusca de direção em comparação com o seu anúncio, a demo de “Showgunners”, que está disponível no Steam, apresenta um jogo no mínimo competente no que diz respeito ao seu sistema de turnos e as diferentes habilidades de cada personagem. As poucas missões liberadas mantêm a tensão do início ao fim e eu fiquei agoniado tentando encontrar a melhor posição tática ou como tirar vantagem da IA – que aliás é muito boa para um jogo do estilo.

Com uma data tão próxima, ainda não estou confortável em compartilhar as minhas opiniões finais do game, mas uma parte de mim ainda esperava algo maior de “Showgunners” do que um mero jogo tático linear. Bom, vamos ver o que nos aguarda em 2 de maio.

Por ora, fique com o mais recente trailer e novas imagens abaixo:

Showgunners
Showgunners

Compartilhe isso:

  • Bluesky
  • Mastodon
  • Facebook
  • Twitter
  • Threads
Tags: estratégiaestratégia em turnosshowgunnerstático
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

Sobre nós

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Assine a nossa newsletter!

  • Apoie-nos!
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Contato
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com