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Com combate em turnos e trens, “Australia Did It” ganha data de lançamento

Lucas Moura por Lucas Moura
15 de outubro de 2026
em Notícias
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Em nota, Rami Ismail (Nuclear Throne, Ridiculous Fishing) e os desenvolvedores da Aesthetician Labs e da Dreams Uncorporated anunciaram nesta quinta-feira (15) que “Australia Did It”, o peculiar misto de jogo de estratégia em tempo real, turnos, e trens, vai estar disponível a partir de 10 de novembro via Steam. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.

Se o conceito, só de pensar, deu dor de cabeça para você, não se preocupe, eu também fiquei do mesmo jeito a primeira vez que ouvi falar dele. Mas, após algumas horas com uma demo e uma versão de testes, ele é bem menos amedrontador e complexo do que parece.

“Australia Did It” é dividido em duas etapas bastante distintas. Primeiro você escolhe qual bem ou material você vai transportar pelo oceano atlântico – oceano que, devido a um evento cataclísmico, agora não existe mais e é um gigantesco deserto. Após isso, você escolhe quais mercenários irão compor a sua linha de defesa. Eles vão poder ser combinados em unidades mais fortes ou convertidos em unidades especiais.

A partir daí o jogo entra em um modo de combate em tempo real onde as suas tropas atacam automaticamente, tudo o que você pode fazer é acelerar ou frear o trem para que as suas tropas eliminem a maior quantidade de inimigos possíveis. Pense no trem como um bullet hell reverso, mas que não chega a se assimilar a “Vampire Survivors”.

O grosso de “Australia Did It” acontece nas estações fortificadas. É nelas que você entrega os bens e o jogo praticamente se “reinventa” entrando em um sistema de combates por turnos no melhor estilo “Into the Breach”. Você tem que defender ondas e mais ondas de inimigos até reabastecer o seu trem.

Devo dizer que o modo em turnos é o que mais me apetece. As combinações de unidades apresentadas no trailer são enormes, e as especializações são bastante divertidas de “brincar”. Você pode, por exemplo, pegar um pistoleiro e uni-lo com uma personagem que dispara raios. Agora cada bala que é disparada pelo pistoleiro pode causar uma chuva de raios no inimigo.

Como de costume, eu recomendo e muito que você teste a demo que está disponível via Steam. “Australia Did it” é um daqueles jogos que “só ver para crer”, e eu já aviso: não me culpe se você ficar com os olhos grudados na tela por horas de tão gostoso é o seu combate em turnos.

Veja o trailer e mais imagens de “Australia Did It” abaixo:

Australia Did it
Australia Did it
Australia Did it

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Tags: australiaaustralia did itestratégiaestratégia em tempo realestratégia em turnosrogueiteroguelike
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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