Em nota, a Unexpected e a Goblinz Publishing anunciaram nesta segunda-feira (14) que “Deified”, um roguelite com combate em turnos e um interessante sistema de gerenciamento de inventário, vai ser lançado oficialmente em 21 de setembro. Ele atualmente se encontra em Early Access no Steam por R$53,49.
Embora eu saiba muito bem que vocês estão mais do que cansado de ouvir sobre roguelites e jogos com combate em turnos, fique comigo por um minuto antes de fechar a página. De início eu não dei muita bola para “Deified” até descobrir como a Unexpected criou o sistema de combate e gerenciamento de inventário.
Ao invés de apenas obter novos equipamentos, ele utiliza um sistema de relíquias fragmentadas. Em suma, você coleta fragmentos dessas relíquias que dão bônus passivos e habilidades. Algumas runs podem te dar relíquias completas se você tiver sorte, outras, vai ter que aprender a se virar com o que tem.
O resultado é um jogo onde cada turno é determinado pela quantidade de fragmentos de relíquias que você consegue. Múltiplas relíquias permitem que você faça várias ações e vice-versa. Por consequência, “Deified” não utiliza um sistema de pontos de ação ou algo do tipo, tudo vai depender de quais relíquias (ou fragmentos) você colocar em cada slot.
Eu achei o conceito fascinante por não seguir as convenções tradicionais e fazer com que o jogador explore formas diferentes de derrotar os inimigos, como usar o ambiente ou armadilhas que estão no mapa. Claro que jogos como “Divinity: Original Sin” praticamente forjaram sua identidade em cima dessas mecânicas, mas fico feliz ver que a influência dele não diminuiu nos últimos anos e está sendo abraçado por mais desenvolvedores.
Ainda não sei se terei uma crítica de “Deified” no ar, mas vocês não tenham dúvidas que ele está no meu radar.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:





