Train Sim World 3

Com alguns dias faltando até o lançamento no PC e consoles, a Dovetail Games lançou um novo vídeo / diário de desenvolvimento sobre o sistema climático que acompanhará Train Sim World 3. Apesar dos outros jogos da série já possuírem diferentes climas, este é o primeiro que terá clima dinâmicos e de fato afetará o desempenho do trem. Ao menos é isto que a desenvolvedora promete.

De acordo com o vídeo, a implementação ocorreu em duas frentes, uma técnica onde a equipe de física reajustou o sistema da Unreal Engine para atender as demandas e diferentes mudanças que podem ocorrer em uma rota. A segunda foi na parte visual com novos visuais para as nuvens e mudanças na iluminação para melhor refletir o clima atual do cenário.

Infelizmente, o vídeo só mostra a parte visual – o que sinceramente já bastante impressionante considerando que as estações apresentadas faziam parte do pacote Train Sim World 1 e 2 e estão totalmente diferentes na terceira versão do jogo.

Infelizmente eu ainda não tenho tanta fé que Train Sim World 3 irá capturar as mudanças climáticas e os diferentes pontos de frenagem necessários em dias de chuva ou neve. A Dovetail Games nunca foi uma empresa tão dedicada a simular cada detalhe como outras por aí e o fato que ela ainda mantém uma atitude de ser um jogo mais amigável para o público de consoles.

Não que isso seja de todo mal. Veja como Microsoft tratou Microsoft Flight Simulator e como isso funcionou bem para a franquia. Entretanto, a Dovetail Games não é a Asobo e as mecânicas de Train Sim World 3 são menos “complexas” do que a de um avião. Fazendo assim com que ele se torne um jogo “monótono” para muitos. Um dia eu espero que ela enxergue algum dos erros que ela cometeu ao longo dos anos, mas não sei se vai ser tarde demais.

Dito isso, eu ainda vou jogar Train Sim World 3 no lançamento.

Clima é tema do novo vídeo de Train Sim World 3

About The Author
- Ex-colaborador da EGW e redator para o BABOO. Tento constantemente entender sistemas e relacioná-los às emoções e reações que sentimos nos jogos.