É, pelo jeito a Fatshark de fato está dando um jeito em “Darktide”. Após o seu lançamento desastroso, a desenvolvedora sueca já havia disponibilizado uma nova dificuldade e uma série de melhorias de desempenho e progressão. Agora nesta segunda-feira (23) ela lançou a nova classe “Arbites” junto com uma atualização “Battle for Tertium” que reorganiza a progressão das missões. A classe está à venda a partir de R$44,95 (Steam)
Os Adeptus Arbites são um segmento do império que atua como “policiais” por assim dizer. Se os Space Marines são o exército de elite, eles são a tropa de choque que mantém a ordem nas cidades. Em Darktide eles são representados como uma classe que está presente para pôr “ordem” nos presidiários. Ou seja, mandar e desmandar nas outras classes. Claro que isso na prática não funciona e quem escolher jogar com ela vai precisar jogar de forma cooperativa.
A principal diferenciação dele está no Cyber Mastiff, um cão cibernético que atua na linha de frente junto do Arbites e dá buffs tanto para ele quanto para a equipe. Algumas das suas habilidades incluem aumento de dano em inimigos elite ou inimigos com armas de longo alcance. No caso de o Mastiff ser morto em batalha, o Arbites ganha bônus de defesa e velocidade de ataque.
Agora, para quem não tem interesse em jogar com a nova classe, ao menos vai aproveitar a atualização “Battle for Tertium”. A partir dela as missões de “Darktide” vão ter o mesmo estilo de progressão narrativa de “Vermintide 2”. O menu de missões foi reformulado, briefings iniciais foram refeitos e agora há cinemáticas de conclusão de missões e arcos de missões.
A desenvolvedora também ajustou a cadência de certas missões, com missões que tem um maior enfoque narrativo com o spawns de inimigos elite reduzidos ou com novas linhas de diálogo. A expectativa é criar uma trama mais “envolvente”.
Para mim isso se lê como “criar uma trama que faça sentido”, pois eu joguei horas de “Darktide” e até agora não sei bem ao certo contra quem estou lutando além das forças do Chaos.
Por fim, o jogo está com o evento “Inferno” até 7 de julho. Este é um modificador de missões que pode aparecer aleatoriamente e deixar todo o mapa em chamas. Quem sobreviver a missão ganha bônus de dockets, Plasteel e Diamantine.
A lista completa de alterações está disponível no fórum do Steam. Veja o trailer da atualização e da nova classe abaixo: