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Cities: Skylines chega em 2015 e com suporte a mods

Lucas Moura por Lucas Moura
14 de agosto de 2014
em Notícias, Slider
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Cities: Skylines

Durante a conferência da Gamescom, a Paradox  e a Colossal Order anunciaram nessa quinta, 14, Cities: Skylines, o novo construtor de cidades da mesma equipe de Cities In Motion 1 e 2.

Com uma área de 36km², a empresa promete um grande foco em elementos mais hardcore. No jogo será possível, por exemplo, determinar distritos e aplicar políticas municipais para guiar o crescimento de sua cidade.

Outra funcionalidade será um sistema de transporte urbano mais robusto, assim como conexões com outras cidades para compra e venda de materiais. No seu lançamento, Cities: Skylines contará com ferramentas para a criação de mods e suporte a partidas off-line.

Cities: Skylines

Apesar de pouca informação, já se apresenta como um jogo, em partes melhor que Sim City para quem é fã do gênero. Joguei bastante Cities in Motion 2 e a Colossal Order criou um ótimo sistema de transporte público, apesar de pecar um pouco nas ferramentas de edição da cidade.

Cities: Skylines tem previsão de lançamento em 2015, exclusivamente para PC. Abaixo você pode conferir o seu primeiro trailer e imagens.

Cities: Skylines
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Tags: Cities Skylinesconstrutor de cidadesSim City
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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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