Antes tarde do que nunca, não é mesmo? Antes de dar as rédeas para a Iceflake Studios, a Colossal Order disponibilizou nesta semana dois novos pacotes de criador para “Cities: Skylines 2”, e, pela primeira vez, o tão aguardado editor de assets. Vale apontar que o editor está em fase beta e pode conter bugs e instabilidades.
Os pacotes de criadores – “Skyscrapers”, criado por REV0 e “Supply Chains”, de Badi_Dea – são uns dos mais belos que eu já vi para “Cities: Skylines 2”. Não só isso, mas eles são os que possuem a maior variedade de prédios e a possibilidade de eles evoluírem junto com a cidade. Algo que, na minha opinião, todo pacote de criador deveria conter. Além disso, o pacote “Skyscrapers” possui prédios multi-função, com habitação e entretenimento para os cidadãos.
Cada pacote está à venda por R$28,99 ou pode ser comprado no conjunto “Skyscrapers & Supply Chains Bundle” que inclui as rádios “Synth & Steel Radio” e “Cloud Lounge FM”. Pessoalmente? Pegue os prédios de forma avulsa, vale mais a pena do que rádios.
Agora, o que a comunidade está realmente interessada é no editor de assets. O editor — que atrasou mais do que devia — finalmente abre as portas para a comunidade criar seus próprios prédios e objetos. Essa era a última atualização que a Colossal Order iria fazer enquanto estivesse no comando de “Cities: Skylines 2”, e fico feliz que ela ao menos conseguiu publicá-la. A lista de alterações está disponível no fórum da Paradox
Como disse no meu texto sobre “Ports & Bridges”, o DLC não evoluiu “Cities: Skylines 2” tanto quanto eu gostaria. Mas agora que o jogo tem um editor de assets, pode ser que ele de fato, deslanche. Demorou? Demorou, mas chegou.
Resta cruzar os dedos e torcer que a Iceflake Studios corriga o restante dos bugs e melhore o desempenho do game.
Veja o trailer e mais imagens do pacote abaixo:







