Bom, acredito que chegou a hora da Iceflake Studios provar se ela é realmente a desenvolvedora “certa” para levar adiante ou não “Cities: Skylines 2”. Nesta terça-feira (10) a desenvolvedora finlandesa e a Paradox Interactive anunciaram que o segundo grande DLC para o game, “Parks Adventures”, vai estar disponível a partir de 2 de dezembro por US$19,99. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.
Embora o sistema de parques já esteja presente na sequência do construtor de cidades, “Park Adventures” almeja torná-lo mais complexo e com uma gama maior de especializações. Dentre as especializações já confirmadas estão um sistema de zoológicos, parque de diversões, trilhas, montanhismo (não me pergunte como vai funcionar), plataformas de observação e retiros turísticos.
Todo esse sistema vai vir acompanhado de uma nova camada de gerenciamento de custos e economia. De acordo com a Iceflake, “Parks Adventures” incluirá uma nova aba que mostra as margens de lucro de cada parque e vai permitir que você as ajuste quando necessário. E, como é de se esperar, quanto mais atraente o parque, maior a chance de visitantes.
Para evitar toda a dor de cabeça de lançamentos – o que vem sendo o padrão com “Cities: Skylines 2”, a desenvolvedora publicou também nesta terça-feira (10) a atualização “Seasonal Shift” que reajusta o sistema de mods, traz suporte a DLSS 4.5 e outro upscalers, e corrige bugs. A lista completa de alterações está disponível no fórum oficial do game.
Se vai ser o suficiente para preparar o jogo ou não para o lançamento de “Park Adventures” em dezembro, eu ainda não sei, mas confesso que estou curioso para testá-la. A maioria das atualizações publicadas pela Iceflake desde que ela tomou conta de “Cities: Skylines 2” não foram nada mais, nada menos, do que incríveis, e torço que o mesmo ocorra nessa.
Veja o trailer e mais imagens de “Park Adventures” abaixo:





