Eu já considero “Caves of Qud” um roguelite / like imenso, ao ponto de ter certeza de que eu não vi tudo o que ele tem para oferecer. Acho melhor fazer isso o quanto antes, pois a Freehold Games anunciou que o primeiro DLC do jogo – “Diaspora”, vai entrar em Early Access aa partir de 9 de dezembro.
Antes que você me pergunte: “Como assim, um DLC em Early Access?”. Sim, eu sei que é inusitado ter um DLC que não está completo à venda, mas de acordo com a Freehold Games, a decisão foi tomada justamente por “Diaspora” trazer dezenas de novos elementos que vão interagir com praticamente todas as áreas de “Caves of Qud”, e eles preferem dar a opção de os jogadores testarem e darem feedback, do que apenas lançá-lo.
E, quando eu digo que “Diaspora” interage com praticamente todas as áreas de “Caves of Qud”, eu não estou exagerando. A desenvolvedora já confirmou que a versão Early Access do jogo trará novas armas como variantes de lanças, novos tipos de criaturas — incluindo a possibilidade de montar em um Saltback, uma criatura que até então era apenas “decorativa” — , mudanças no algoritmo de criação de rios e estradas, e novas classes.
Dou ênfase aos dois últimos pontos, pois eles são para mim o que me deixa mais interessado em “Diaspora”. Primeiro estão as novas “classes”. A partir do DLC você vai poder jogar com o animal ou planta que você quiser. Escolha uma, aloque atributos e explore o mundo de Qud. Agora, como vai funcionar um cachorro em batalha ou como avançar em uma quest é a grande pergunta.
Já o de algoritmo de criação de rios e estradas, é uma tremenda empreitada em termos técnicos da Freehold Games, pois, até então estradas começavam e terminavam do “nada”. A partir de “Diaspora”, é possível que estradas levem a novos vilarejos ou ruínas. É uma mudança que eu vejo como praticamente essencial e que vai transformar toda e qualquer partida de “Caves of Qud”.
Essa são só as adições prometidas para o início do Early Access. Em 2027 a desenvolvedora promete adicionar duas novas facções humanoides (Foxen e snailfolk), uma nova cadeia de quests, novas dungeons, música, e obviamente objetos que ninguém entende o que faz e dezenas de jogadores irão morrer (no jogo) tentando decifrá-los.
Como alguém que adora “Caves of Qud”, eu estou empolgadíssimo para ver que direção “Diaspora” irá levá-lo.
A página no Steam já está no ar e o preço previsto é de US$14,99. Valor em Reais ainda não foi divulgado.
Veja o trailer e as primeiras imagens de “Caves of Qud: Diaspora” abaixo:





