Os metódicos 60 segundos de Minit
Comprimindo horas de aventura em pequenos pedaços de 60 segundos, Minit demonstra uma excelente maneira de criar um design ultra focado sem perder contexto ou frustrar e ainda oferecer um...
Leia maisDetailsComprimindo horas de aventura em pequenos pedaços de 60 segundos, Minit demonstra uma excelente maneira de criar um design ultra focado sem perder contexto ou frustrar e ainda oferecer um...
Leia maisDetailsFocar-se em uma das nações mais "notáveis" de Europa Universalis IV foi uma boa decisão, mas mostra o quanto o jogo ainda não é capaz de se adaptar a países...
Leia maisDetailsConversamos com o artista Braulio Cejudo sobre sua trajetória na indústria de jogos, seu trabalho em empresas que prestam serviços terceirizados e as dificuldades com o "crunch"
Leia maisDetailsAo abraçar um conceito "esquecido" pela comunidade competitiva, They Are Billions provê acessibilidade e recompensa quem prefere planejamento ao invés de força bruta.
Leia maisDetailsCom poucos dias até o final do ano, é hora de olharmos para trás e refletirmos sobre as mudanças no panorama de games, as surpresas e decepções de 2017.
Leia maisDetailsAinda em desenvolvimento, mod de Company of Heroes 2 amplia as opções de ataque e defesa, e adiciona um excelente elemento surpresa ao RTS.
Leia maisDetailsUm pequeno estudo de caso sobre como o desenvolvedor Terri Vellmann, aplica mecânicas que criam pressão no jogador em seus jogos Heavy Bullets e High Hell.
Leia maisDetailsComo é feito o desenvolvimento de mapas multiplayer? E o balanceamento de classes? Falamos com os criadores de EVE: Valkyrie para conhecer mais.
Leia maisDetailsSejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com
Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com