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Capturar monstros e bela estética são destaques do RPG “Bloomtown: A Different Story”

Lucas Moura por Lucas Moura
24 de setembro de 2024
em Notícias, Slider
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Por favor 2024, desacelera. Desacelera, pelo amor de deus. Todo dia é um lançamento novo, um jogo que entra no meu radar, um jogo que vai para a minha lista de desejos. Olhei para “Bloomtown: A Different Story” – desenvolvido pela Lazy Bear Games e lançado nesta terça-feira por R$66,69 – e já pensei “Mais um para eu jogar”.

Ambientado em um Estados Unidos alternativo da década de 60, o jogo mistura elementos de captura de monstros, exploração de dungeons e uma bastante ênfase narrativa. Normalmente esse subgênero não me atrai tanto, mas a premissa dele e o sistema de combate em turnos me atraíram muito.

Você joga como Emily e seu irmão Chester, que, durante uma viagem de férias para a cidade do seu avô, descobrem que ela é “amaldiçoada” por um mundo paralelo onde os vícios e medos das pessoas tomam forma. Este mundo paralelo começa a engolir as pessoas e desaparecimentos cada vez mais bizarros assolam a população. É claro que, como todo bom RPG, é você que tem que cuidar de todo esse problema.

Dá para notar um ligeiro toque de “Persona” no conceito de “Bloomtown”, especialmente na estética de certos monstros – o que me deixou bem empolgado. O que também me deixou empolgado foi o seu sistema de combos com o diferente uso de habilidades e monstros. Você pode deixar o inimigo atordoado por múltiplos turnos se souber utilizar as mecânicas a seu favor.

Quando terei tempo de jogá-lo? Ainda não sei, mas ele tem uma demo no Steam e recomendo a todos que deem ao menos uma chance.

Veja o trailer de lançamento e mais imagens abaixo

Bloomtown
Bloomtown
Bloomtown

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Tags: bloomtowncombate em turnosindiepersonarpg
Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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