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“Call to Arms: Panzer Elite” recebe nova missão e sistema de reforços

Lucas Moura por Lucas Moura
12 de maio de 2026
em Notícias
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Em nota, a Digitalmindsoft e a THQ Nordic anunciaram nesta terça-feira (12) que a atualização 0.7.01 para o jogo de tanque “Call to Arms: Panzer Elite” está disponível para quem possui o jogo no Steam Early Access. Dentre as novidades está uma missão e a introdução de um sistema mais “robusto” de reforços.

O título, que teve seus altos e baixos desde que deu as caras na plataforma da Valve em setembro do ano passado, aparentemente finalmente está corrigindo alguns dos seus maiores problemas. O primeiro – a ausência de checkpoints – já foi implementado em estado beta. Agora, para tornar a vida de quem joga as missões do jogo em modo solo ou coop a desenvolvedora implementou um sistema de “quartel general de campo”. 

Ele permite que você volte ao combate caso possua pontos suficientes para requisitar um novo veículo do quartel general. Tais pontos são obtidos ao eliminar outros tanques nos seus pontos mais frágeis, destruir tanques mais poderosos que o que você utilizava, capturar território ou prisioneiros de guerra. Ou seja, nada mais do que um sistema de respawn “contextualizado” dentro da Segunda Guerra Mundial. Sistemas similares são usados por jogos como “War Thunder”.

Junto a isso, “Call to Arms: Panzer Elite” agora te condecora com medalhas ao completar uma missão. Quanto maior for a sua contribuição, melhor a medalha obtida. Tais medalhas também dão “créditos” que podem ser usados para comprar tanques mais poderosos para as próximas missões.

Falando em missões, a missão destaque da atualização é St. Barthélemy, que envolve atacar a cidade e tomar o controle da estação de trem próxima a L’abbaye Blanche. Ela se passa durante a operação Lüttich, um contra-ataque alemão durante a investida aliada da liberação da França.

Para aqueles que, como eu, ficaram frustrados com a facilidade que a IA tinha de te identificar e te eliminar, a atualização também melhora o sistema camuflagem e aumenta as suas chances de não ser detectado se você se posicionar próximo de arbustos ou florestas. Para mim isso devia estar desde o início do Early Access, mas antes tarde do que nunca.

Por fim, a Digitalmindsoft iniciou o processo de refazer o modelo de dano de todos os tanques para que seja mais realista. No momento os componentes internos que podem causar danos críticos ao seu tanque (ou ao tanque inimigo) agora agem de maneira mais realista. A durabilidade dos mesmos também foi ajustada. A próxima etapa é revisar e refinar o cálculo de dano de projéteis e diferentes calibres.

Vale apontar que a desenvolvedora listou o que esperar de “Call to Arms: Panzer Elite” até o inverno no hemisfério sul. E, para quem está no aguardo de mais veículos aliados, os próximos serão o M18 “Hellcat” e o M24 “Chaffe”. Veja o roadmap e mais imagens da atualização abaixo. A lista completa de alterações está disponível no fórum do Steam.

Panzer Elite
Panzer Elite
Panzer Elite
Panzer Elite

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Tags: jogo de tanquepanzer eliterealistashootershooter militar
Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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