• Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato
terça-feira, junho 10, 2025
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados
Sem resultados
Ver todos os resultados
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados

Burden of Command almeja mais narrativa em um wargame da Segunda Guerra Mundial

Lucas Moura por Lucas Moura
30 de junho de 2017
em Notícias, Slider
0

Burden of Command

2017 tem sido um ano muito bom para wargames com lançamentos como Afghanistan ’11 e uma segunda expansão para CMANO, Chains of War. Agora, ao que tudo indica, 2018 tem já um forte candidato de inovação, Burden of Command.

O Wargame que está em produção pela Green Tree Games não se foca apenas no aspecto gerencial, a movimentação de tropas, mas o aspecto pessoal, a moral de cada soldado e capitão. De acordo com a desenvolvedora, há um grande foco na narrativa.

Decisões tomadas por capitães podem mudar o rumo de uma batalha quando um grupo de soldados não concordarem com elas. Quanto mais respeito e confiança, mais as chances de um ataque ser bem executado. O site oficial também menciona o uso de eventos dinâmicos, ganho de experiência e um sistema de turnos em uma campanha de 18 missões.

Além da equipe de desenvolvimento, Burden of Command também receberá o apoio de escritores como Alexis Kennedy (Sunless Sea), Chris Avellone (Torment) e cenários criados por Steve Overton (Flashpoint Campaigns: Red Storm e Panzer Commands Ostfront).

A ideia de ações realizadas por comandantes e subordinados terem um peso no resultado de uma batalha é algo que sempre perdurou em minha mente. Wargames tendem a remover quase que completamente a essência humana para deixar apenas um jogo de números. Moral reduzida apenas a como uma tropa sofreu baixas depois de um engajamento com o inimigo. Ver a ênfase dada pela Green Tree Games é algo rejuvenescedor.

Veja o trailer de Burden of Command abaixo:

Compartilhe isso:

  • Bluesky
  • Mastodon
  • Facebook
  • Twitter
  • Threads
Tags: burden of commandestratégiawargame
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

Sobre nós

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Assine a nossa newsletter!

  • Apoie-nos!
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Contato
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com