Em nota, a Morefun Studios anunciou na última semana que o beta fechado de “Roco Kingdom”, o misto de exploração e captura de criaturas – um gênero que tem mais do que explodido nos últimos anos – já está ativo. Aqueles interessados podem se inscrever pelo site oficial. A desenvolvedora apontou que a liberação de slots para o beta fechado é gradual e deve ocorrer em levas pelas próximas semanas.
Ainda sem previsão exata de quando vai ser oficialmente lançado no ocidente, a versão beta de “Roco Kingdom” dá acesso a primeira parte da trama, 210 Jinies — nome dado as pequenas criaturas do universo do jogo — assim como os diferentes modos PVE (Alpha Battles, Blossom Battles, dentre outras) e combate contra outros jogadores.
Outro ponto que me chamou um tanto é a atenção as diferentes personalidades dos Jinies. Ao invés de seguir o modelo “tradicional” que muito se vê em jogos de captura e batalhas entre criaturas, a personalidade do Jinie vai afetar a sua eficácia em batalha e distribuição de atributos. Uma mecânica que eu gostaria que fosse mais difundida e, até onde me lembre, só apareceu em títulos como “Temtem”
Junto com o anúncio do início do beta fechado, a desenvolvedora divulgou um novo vídeo dando uma pincelada geral nas mecânicas e o sistema de mundo aberto.
A minha única grande preocupação é o seu estilo “free-to-play” tanto no PC quanto nos consoles e mobile. A desenvolvedora já prometeu que todo o conteúdo de história e nenhuma criatura ficará atrás de paywalls — ou seja, banners no estilo Gacha — agora resta saber se isso vai equivaler a mais grind.
Eu requisitei o meu acesso pelo site oficial, e, se possível, trarei mais informações do jogo e a minha breve opinião sobre ele. Só espero que esse venha a ser finalmente o jogo que vai me “arrancar” de “Genshin Impact”. Veremos.
Veja o trailer e mais imagens de “Roco Kingdom”





