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Battalion 1944 chega no Steam Early Access

Lucas Moura por Lucas Moura
1 de fevereiro de 2018
em Notícias
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Battalion 1944

Produto de um kickstarter realizado em 2016, a Bulkhead Interactive divulgou em nota que seu shooter ambientado na segunda guerra mundial, Battalion 1944 está disponível no Steam Early Access em uma edição base (US$14,99 / R$28,99) ou na First to Fight Edition (US$24,99) que inclui itens cosméticos.

Com um beta fechado realizado em meados de janeiro – no qual pude jogar um pouco – Battalion 1944 tenta trazer de volta o estilo de partidas de Call of Duty / Call of Duty 2 e coloca-los em uma moldura mais competitiva. Outro ponto de referência para veteranos é o Call of Duty 4: Modern Warfare ProMod; ou seja, rifles são letais em múltiplas distâncias, granadas tem seu alcance reduzido e mapas são balanceados para partidas de 12 jogadores.

A versão de acesso antecipado contará com seis mapas e uma área de treinamento. Confesso ter ficado bastante surpreendido com a qualidade deles, tanto em termos estéticos quanto jogabilidade. Todos oferecem múltiplas vias de acesso – o que permite flanqueamento – são de fácil “leitura” (sem objetos demais obstruindo o campo de visão) e rápidos de pegar o jeito das rotas. A empresa também disponibilizou os “callouts” dos mapas no fórum do Steam.

Além disso ela confirmou o início da temporada do modo competitivo com partidas ranqueadas para 8 de fevereiro. Disponíveis a partir do nível 10, elas são divididas em bronze, prata, ouro e diamante. Na mesma semana o jogo também receberá sistema de VOIP e melhorias no netcode.

Certamente há uma comunidade para Battalion 1944, muitos sentem falta do ProMods e não estão satisfeitos com o atual cenário de Call of Duty. Eu mesmo me senti muito mais entusiasmado com os mapas disponíveis dos que os de Call of Duty: WWII, fiquei contente com as armas disponíveis e o foco no competitivo. Entretanto, uma das principais questões que ainda restam é: como manter a comunidade saudável e equilibrar aqueles que querem se divertir, mas não deixar esse aspecto de eSports de lado? Resposta, essa, que espero que os próximos meses de acesso antecipado me deem.

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Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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