Eu sei que muitos de vocês podem estar começando a ficar saturados de autobattlers. Afinal, o gênero explodiu nos últimos anos. No entanto, ainda dá para encontrar algumas “pérolas”. Uma delas é “Turnbound”, desenvolvido pela 1TK Games e que recentemente entrou em Early Access por R$46,99.
O que o difere de jogos como “Backpack Battles” é a possibilidade de duelos contra outros jogadores e o fato que o seu jogador também faz parte do “inventário”, por assim dizer – e isso torna a sinergia entre equipamentos muito mais complexa e delicada.
Autobattlers tipicamente tendem a colocar o personagem fora da área de inventário ou qualquer local que seja usado para posicionar equipamentos ou itens que deem buffs ou debuffs. Não é o caso de “Turnbound”, o que faz com que o período entre batalhas — aquele momento crucial que você vai acumular horas refinando a sua build — decisivo. Alguns itens, por exemplo, podem aumentar o dano que o seu personagem recebe só por estar ao lado dele. Outros fazem o contrário e sinto que vão acabar sendo “essenciais” em qualquer build competente.
Outra diferença crucial de “Turnbound” é o fato de que certos equipamentos possuem pontos de vida e podem ser destruídos pelo seu oponente. Quero muito ver como isso funciona na prática.
A versão Early Access já conta com 3 heróis — todos tirados de contos, como “Alice no País das Maravilhas”, “Robin Hood” e “A Jornada Ao Oeste” — e 140 tipos de itens ou habilidades, e uma tabela de liderança. A previsão é que ele fique de 4 a 6 meses ainda em produção para que a equipe adicione mais personagens, itens e faça mais refinamento no que diz respeito ao balanceamento.
Ainda não sei se terei tempo de escrever uma resenha sobre, mas ele certamente está no meu radar.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:





