• Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato
segunda-feira, junho 30, 2025
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados
Sem resultados
Ver todos os resultados
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados

Auto Battler “Mechabellum” entra em Early Access em maio

Lucas Moura por Lucas Moura
7 de março de 2023
em Notícias
0
Mechabellum

Anos atrás e o nome Auto Battler me esgotaria só de pensar. A era “Auto Chess” e a curta duração de outras centenas de jogos que tentaram seguir o estilo – muito como que ocorre com “Vampire Survivors” – me fez desgostar do gênero em segundos. “Mechabellum” da Game River / Paradox Arc que está previsto para entrar em acesso antecipado em 11 de maio, pode começar a mudar a minha percepção do subgênero.

Por que, você pergunta? Bem, para começo de conversa “Mechabellum” já ganha pontos comigo em não ser uma ou duas unidades, mas sim um exército inteiro. Claro que o elemento de “combinar unidades da forma correta e posicioná-las no tabuleiro” se mantém presente, mas o mesmo está muito mais complexo do que qualquer Auto Battler que eu vi até então.

Uma simples unidade, como uma nave, pode ter múltiplas configurações e por consequência aumentar as possibilidades de combate e do típico “pedra, papel, tesoura” que “Mechabellum” aparenta usar. Cada unidade tem pelo menos quatro habilidades base e quatro modificações, o que já abre o leque de opções de maneira considerável.

Outro ponto que não posso deixar em branco é a óbvia presença de mechs. Se um jogo tem mechs, as chances de eu jogá-lo são altíssimas. O design de todas as unidades que vi até então são bem atraentes em um estilo que me lembra bastante o clássico Total Annihilation.

Minha única preocupação acerca de “Mechabellum” é a mesma de todos os outros Auto Battlers. A Game River aparenta estar se focando demais no modo PVP. E o que acontecer quanto todos os jogadores forem embora? Jogos como “Hadean Tactics” sobreviveram justamente por conta do seu componente PVE e runs no estilo “roguelite”. Espero que a Game River reconsidere as suas prioridades durante o período de acesso antecipado.

Veja o trailer e mais imagens abaixo

Mechabellum
Mechabellum
Mechabellum

Compartilhe isso:

  • Bluesky
  • Mastodon
  • Facebook
  • Twitter
  • Threads
Tags: açãoestratégiaestratégia em tempo realparadox
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

Sobre nós

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Assine a nossa newsletter!

  • Apoie-nos!
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Contato
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com