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Atualização para “STALKER 2” adiciona quest no laboratório X-18

Lucas Moura por Lucas Moura
14 de abril de 2026
em Notícias
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A grande atração para 2026 de “STALKER 2” pode ser a sua primeira expansão, “Cost of Hope”, mas a GSC Game World ainda tem muito trabalho pela frente até lançá-la. Para acalmar os ânimos daqueles que querem ainda mais do shooter, ela lançou nesta terça-feira (14) uma nova atualização focada no laboratório X-18. Ela já está disponível tanto no PC quanto para consoles.

Até então limitado aos andares iniciais na sequência, o laboratório X-18 apareceu em praticamente todos os jogos da franquia “STALKER” e é conhecido por ser aterrorizante e brutal para novatos. Foi neste laboratório que cientistas realizaram diversas pesquisas sobre os efeitos da “Zona” do game em humanos, resultando em anomalias e os mais diferentes tipos de mutantes que não são comumente vistos em outas regiões onde o jogo se passa.

A nova quest para “STALKER 2” se passa nos andares mais baixos do laboratório;  no melhor estilo da franquia, você precisa acessá-los para obter um item de suma importância para o técnico Diod, mas que poucas pessoas conseguem obter. Claro que você é um deles, e caso sobreviva, ganhará uma bela quantia em dinheiro.

De acordo com a desenvolvedora, a nova quest libera novas áreas do laboratório X-18, assim como expande a sua história e supostamente prepara terreno para algumas das histórias que vão ser contadas em “Cost of Hope”.

Como um fã de longa data de “STALKER”, como leitores mais afincos aqui sabem muito bem, eu estou curiosíssimo para ver como a GSC Gameworld expandiu X-18 em “STALKER 2” e quais são as ligações com “Cost of Hope.

Aliás, se você perdeu o anúncio do novo DLC, veja o trailer dele abaixo. Ele está previsto para o inverno do hemisfério sul e expandirá ainda mais o mapa.

Veja mais imagens da atualização abaixo. A lista completa de alterações está disponível no fórum do Steam.

STALKER 2
STALKER 2
STALKER 2

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Tags: open worldrpgshootershooter em primeira pessoaStalker
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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