Para um jogo que, para mim, acertou um tanto quando saiu, a primeira expansão de “Mount & Blade II: Bannerlord”, “War Sails” foi um tiquinho decepcionante. Um sentimento que acredito ser compartilhado pela comunidade. Nesta sexta-feira (22) a TaleWorlds lançou uma gigantesca atualização tanto para a expansão quanto para o jogo base que expande consideravelmente os sistemas navais. Ela já está disponível tanto para PC quanto para as versões PlayStation 5 e Xbox Series S/X
Em beta aberto pelos últimos meses, a atualização 1.2 de “War Sails” agora permite que você faça ataques a vilarejos por rios ou mares. Para isso você precisa ter uma embarcação capaz de navegar por áreas rasas e 15 tropas no mínimo. Imagino que, para ser bem-sucedido, o valor vai ter que ser 10x maior.
Junto a isso a desenvolvedora implementou 16 novas cenas (mapas) de combate. De pequenos vilarejos até grandes castelos. As cenas podem aparecer tanto na campanha ou no modo “missão”.
A atualização também expande a participação da IA em combates navais, com patrulhas mais frequentes, mudanças no sistema de combate naval, novas funções para a sua tripulação, dois novos navios e novas armaduras.
Já no que diz respeito ao jogo base, a atualização promete trazer melhorias para o sistema de diplomacia – possivelmente evitando alianças que não beneficiem a ninguém –, adiciona mais recompensas se você conseguir tomar um esconderijo de forma furtiva, e faz ajustes no recrutamento e uso de exércitos por parte da IA.
Para quem joga no PC, vale sempre reforçar que uma nova atualização significa altíssimas possibilidades de incompatibilidade com mods. Ou seja, se o seu jogo deixar de funcionar, desabilite-os.
A (gigantesca) lista de alterações está disponível no site oficial. E se você está com tempo de sobra, recomendo assistir o vídeo abaixo que dá uma pincelada geral nela.
Espero que a TalesWorld tenha aprendido bastante com o desenvolvimento dessa atualização e da expansão em si. Assim, quem sabe, não teremos um segundo lançamento no estilo “War Sails” no futuro. Eu acredito que “Bannerlord” ainda tem muito a oferecer.





