Levando em conta que “Way of the Hunter 2” mal entrou em Early Access, a Nine Rock Games certamente tem andado ocupada refinando-o. Além de melhorar consideravelmente o desempenho, a desenvolvedora anunciou nesta quarta-feira (29) a primeira grande atualização, com novas mira telescópicas e mecânicas de ecossistema mais robusto.
Para quem não acompanhou “Way of the Hunter 2”, um dos grandes diferenciais dele em relação a outros jogos de caça é o seu sistema dinâmico de animais. Eles se “reproduzem” de acordo com as condições da região que habitam, podem ficar mais “fracos” se você os caçar demais, ou se há poluição na região.
A partir desta atualização, você também pode influenciar esses fatores ao ajudar a melhorar a região do game, seja removendo objetos deixados por outros caçadores e visitantes, ou investindo dinheiro em projeto de limpeza de rios. Outra opção é, obviamente, eliminar espécies invasivas. Afinal, “Way of the Hunter 2” ainda é um jogo de caça no fim das contas.
Por falar nela, o jogo agora tem supressores e miras telescópicas termais, ambos vão ser especialmente úteis para caçadas noturnas. No entanto, há pouco motivo para usá-las no momento dado a baixa quantidade de animais notívagos. Não duvido que isso venha a mudar nas próximas atualizações se no, supostamente, segundo mapa previsto para sair antes do lançamento.
Eu venho jogando-o e adorando as mudanças em comparação ao original. Ainda não está no patamar de “theHunter: Call of the Wild”, mas se a equipe continuar nesse ritmo, não duvido que chegue cedo ou trade.
Caçadores de plantão podem encontrar a lista completa de alterações no fórum do Steam.
Veja o trailer da atualização abaixo:





