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Atualização de “Promise Mascot Agency” traz novos eventos e níveis de dificuldade

Lucas Moura por Lucas Moura
7 de agosto de 2025
em Notícias
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Em nota, a Kaizen Game Works anunciou nesta quinta-feira (7) que “Promise Mascot Agency”, o seu misto de adventure, exploração e visual novel lançado em abril, recebeu nesta semana uma gigantesca atualização que o expande com novo conteúdo, eventos, e finalmente adiciona diferentes níveis de dificuldade.

A partir de agora, além dos novos eventos em turnos que envolvem ajudar as mascotes, eventos secundários vão aparecer no mapa com uma duração mais longa e múltiplos desafios. Isso também se estende para uma série de “corridas contra o tempo” que, ao serem completadas dão novas cartas de heróis – utilizados para os eventos em turnos.

Já aqueles que ainda não completaram ou jogo – ou completaram e querem expandir o seu império de mascotes – “Promise Mascot Agency” permite que você aumente a dificuldade do jogo. Isso impacta o quanto de dinheiro é necessário enviar no final de cada dia (essa funcionalidade é liberada a partir do fim do primeiro ato).

Os pormenores da atualização também incluem uma série de correções de bugs, e mais unhas decorativas para Pinkie. Ah, e é claro, agora a possibilidade de fazer “grind” com o caminhãozinho que você controla no jogo. Como isso é possível? Eu não tenho a menor ideia.

Eu acho uma pena que “Promise Mascot Agency” não teve o mesmo sucesso de “Paradise Killer”. A Kaizen Game Works é uma empresa fantástica e ambos os jogos merecem um gigantesco reconhecimento. Recomendo-os se você tem o menor interesse em adventures, situações exageradas ou ambientações fora do comum.

Veja o trailer mais recente — incluindo as manobras insanas que você pode fazer com o seu caminhão — e mais imagens do game abaixo. Já a lista completa de alterações você encontra no fórum do Steam.

Promise Mascot Agency
Promise Mascot Agency
Promise Mascot Agency
Promise Mascot Agency

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Tags: Adventureexploraçãoindiepromise mascot agencyvisual novel
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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