Eu tenho a plena convicção de que, como tantas outras empresas, a TalesWorld vai continuar a atualizar “Mount & Blade 2” e a sua expansão “War Sails” até o fim dos tempos. Nesta semana ela lançou a versão 1.5/1.3 (“War Sails”), que além de adicionar novas opções de início avançadas, traz novos eventos navais e uma série de melhorias pontuais para o sandbox medieval. Ela já está disponível no PC e chega em breve nos consoles
Para quem possui o jogo base, a maior adição são a personalização de início de campanha. Em suma, agora você pode definir qual é o estado de Calradia ao começar a sua partida. Você já pode ter terras, castelos ou até um exército ao invés de começar do zero. Alternativamente, você pode deixar que o jogo escolha aleatoriamente para você. Todas essas opções podem ser ajustadas a partir de um novo menu.
Outra adição considerável são quatro novos terrenos de combate e mapas que podem ter destroços de navios. São mudanças visuais pontuais, mas que integram melhor o jogo base a “War Sails”.
Já para aqueles que tem mais interesse no aspecto de RPG do jogo e relacionamentos, os principais personagens de “Bannerlord” agora possuem traços específicos. Há até um sistema de execução que, ao eliminar certos lordes, você pode criar conflitos internos ou externos dentro de uma facção. Algo me diz que isso é uma grande influência de “Crusader Kings 3”, e eu a aceito de braços abertos.
Os que saem mais na vantagem dessa vez são aqueles que também possuem “War Sails”. A expansão, que foi recebida de forma morna pela comunidade, foi consideravelmente expandida com 39 novos tipos de eventos, a inclusão de bloqueios navais, novos castelos na costa e a opção de ancorar o navio e deixá-lo em “desuso” sem ter que pagar taxas extras. Sei que esse era um dos pontos mais criticados pela comunidade, e fico feliz que a desenvolvedora escutou as críticas.
A lista completa de alterações está disponível no site oficial, já as imagens e o trailer abaixo dão uma visão geral do que esperar dela. Recomendo, e muito, assistirem. São só sete minutos, mas repleto de informações importantes.
Agora com licença que eu tenho uma nova partida de “Bannerlord” para começar






