Quando a 22Cans anunciou o Early Access do god game “Masters of Albion”, eu fiquei com o pé atrás. Adoro o conceito, mas estava com um medo terrível da execução não estar no mesmo patamar dos clássicos como “Black & White”. De início, de fato não estava. Mas, após alguns meses e feedback da comunidade, a desenvolvedora publicou nesta semana uma gigantesca atualização com melhorias em praticamente todos os aspectos do jogo – especialmente na progressão inicial e no desempenho.
Intitulada “New Beginnings”, a nova versão do jogo agora contém mais elementos narrativos – tanto no que diz respeito a história geral quanto aos pedidos dos habitantes. Isso significa um novo tutorial inicial que se passa antes de você obter poderes divinos e demandas mais “simples” da sua população que progridem à medida que você avança no jogo.
Outra alteração notável são as melhorias no sistema de combate e nas diferentes ameaças que podem surgir durante a noite.
Para quem não acompanhou o desenvolvimento do jogo, noites são quando os seus habitantes correm mais perigo, pois monstros podem invadir a sua cidade e cabe a você colocar defesas e usar seus poderes divinos para destruí-los.
Outra mudança que eu diria que é um tanto “radical” fica para o “Arcadium”. Até então o sistema era usado como uma “árvore tecnológica” para desbloquear novas estruturas. A partir da atualização “New Beginnings”, ele agora utiliza cartas desbloqueáveis.
A intenção da 22Cans com o novo sistema é explorar mais formas de você “construir” a sua divindade e também melhorar o sistema de “alinhamento”, com cartas que agora são voltadas para uma divindade que usa os seus poderes para o bem ou para o mal.
No entanto, o que mais me chamou a atenção são as pequenas melhorias feitas na interação com o cenário, que agora permitem que você coloque estruturas e decorações onde bem entender no mapa, sacuda árvores para destruí-las ou pegue habitantes com a sua mão e transporte-os para onde quiser. E, sim, isso inclui, obviamente, afogá-los se você for uma pessoa terrível.
Já no que diz respeito ao desempenho, a 22Cans mostra em um vídeo um aumento considerável na taxa de quadros, com comparações de cenas que antes rodavam a 30 quadros por segundo saltando para mais de 60. Isso que eu chamo de otimização.
“Masters of Albion” está à venda por R$67,99 até 8 de outubro e continua com a sua promessa de permanecer por pelo menos mais um ano — ou seja, até meados de 2027 — em Early Access.
Veja o trailer e mais imagens da atualização “New Beginnings” abaixo:







