A cada dia que passa eu começo a criticar menos e menos a Iceflake Studios. Ela pode não ter feito milagre com “Surviving the Aftermath”, mas falar que ela não está tentando melhorar “Cities: Skylines 2”, é impossível. O último diário de desenvolvimento, publicado nesta semana, anuncia múltiplas melhorias para o sistema de mods.
Para aqueles que estão aguardando suporte ao Steam Workshop, é melhor sentar-se, pois isso ainda não vai acontecer – isto é, se vai algum dia. No entanto, agora vai ser possível compartilhar “sets” de mods com outras pessoas seja via um link ou colocá-lo de forma pública no Paradox Mods. O sistema é relativamente similar as coleções que tendem a surgir tanto no Steam Workshop quanto no Nexus Mods.
A desenvolvedora também vai implementar uma ferramenta de checagem para garantir que não haja conflito entre mods – embora ela não vá garantir compatibilidade completa dado o escopo de certos projetos – e também promete melhorias na velocidade de download do site Paradox Mods.
Além disso, ela confirmou que a próxima atualização do game, intitulada “Spring Cleaning”, está próxima de sair. Entre as adições estão a opção de manter o estilo de prédios mesmo quando eles “evoluem”, uma nova aba para botões exclusivos para mods, uma ferramenta de benchmark e ajustes pontuais para a simulação de certas mecânicas.
Dentre as mecânicas alteradas na atualização estão o sistema escolar, escritórios, tráfego e portos. O diário de desenvolvimento entra em detalhes de como a desenvolvedora vem tentando “solucionar” problemas na simulação como correção de bugs em ônibus e bondes, balanceamento de demanda escolar para que haja paridade entre ensino fundamental e médio, e a remoção temporária da possibilidade de que cidadãos de sua cidade saiam ou entrem em táxis fora de áreas demarcadas.
O último ponto soa até absurdo de “digitar”, mas bem, quem viu “Cities: Skylines 2” no lançamento e o desastre que era, eu estou aceitando qualquer coisa a esta altura.
Leia o diário de desenvolvimento completo no fórum oficial do game

