Em nota, a GSC anunciou nesta sexta-feira (14) que a tão aguardada pela comunidade atualização 2.0 para “STALKER 2” vai estar disponível a partir de 20 de agosto em todas as plataformas. Na mesma data o DLC “Cost of Hope” também vai ser lançado.
Com um trailer divulgado, além da promessa de melhorias no desempenho, a atualização vai trazer muitas mudanças para iluminação e vegetação, melhorias no sistema A-Life (pense nele como o sistema que rege a IA dos inimigos e dos monstros), com mais pontos de interesse que podem mudar de mãos entre facções e mais invasões de monstros em áreas que até então eram consideradas seguras.
Outra adição considerável é o sistema de “dificuldade” personalizado que traz uma nova predefinição: o modo “Master” que é até então o mais difícil que “STALKER 2” pode ser sem mods. Vários parâmetros, da agressão dos inimigos até a quantidade de loot encontrada no mapa vão poder ser ajustados.
Uma das mudanças da jogabilidade que me interessam muito é que névoa agora vai ter impacto na visibilidade dos inimigos e dos mutantes, algo que nem mesmo o primeiro jogo da franquia continha. Essa é uma daquelas inclusões que eu sequer imaginava, mas acho muito legal da GSC implementar.
Em termos de “conteúdo”, a atualização em si adiciona binóculos – algo que me surpreende não ter vindo com a versão 1.0 – e quatro novas armas: Arev, GP3A, SKP e Fora-230. A desenvolvedora já apontou que variantes “únicas” dessas armas vão poder ser encontradas no mapa, e não me surpreenderia se elas estivessem vinculadas ao DLC “Cost of Hope”.
Por fim, novos tipos de mira para armas também vão ser introduzidas, incluindo uma mira que amplifica o zoom em 3X para armas usadas pelas forças da OTAN. Aleluia.
Embora a lista completa de alterações só vá estar disponível na data, o trailer abaixo dá uma ótima noção do que esperar.
Acredito que seja hora de reinstalar Stalker.
Veja o trailer e mais imagens da versão 2.0 abaixo:





