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Atualização 1.3 de “Abyssus” chega junto de versão consoles

Lucas Moura por Lucas Moura
29 de junho de 2026
em Notícias
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A primeira vez que joguei “Abyssus” no lançamento, eu não me dei muito bem com o projeto da DoubleMoose Games. Avanços atrelados demais a metaprogressão, problemas com balanceamento para jogadores solo, mas depois de uma série de atualizações, o jogo – agora disponível além do Steam, também via PlayStation 5 (R$73,90), Xbox Series S/X (R$73,99) e Game Pass – tomou um novo formato; um muito mais favorável.

O shooter “brinepunk”, como a desenvolvedora o chama, ainda retém o estilo de “desça as profundezas do oceano e confronte seres bizarros” em arenas de combate que vão do típico “elimine todos os monstros” a mini objetivos como “fique em um local específico para energizar pilares” ou “destrua objetos específicos do cenário para avançar”. A real mudança acontece na adição de uma nova região explorável, mudanças na metaprogressão, novos inimigos e novas bençãos (pense nelas como buffs).

Além da nova área – que se assemelha a um gigantesco misto de submarino e navio afundado – “Abyssus” está muito mais agradável de se jogar se você, como eu, tem preferência a jogar no modo solo. Há muito mais altares de bênção que te dão formas de regenerar vida ou escudos temporários. Até as habilidades que já estavam presentes anteriormente, como um sistema de espíritos que podem ser invocados ao utilizar o ataque secundário da sua arma, estão mais eficazes.

Outa mudança que me agrada demais é a remoção de habilidades que davam bônus de vida da árvore de metaprogressão e agora dão lugar para algumas que aumentam o dano. Pode soar contraditório, mas eu prefiro muito mais um roguelite onde você ganha na base da habilidade ao invés de usar a metaprogressão como “muleta” para avançar. E, ao que tudo indica, muitos da comunidade não concordam comigo — não estou impressionado.

Dito isso, “Abyssus” ainda é um shooter bastante brutal no modo solo onde um errinho aqui e acolá pode acabar com uma run muito fácil. E, quer saber? Prefiro que ele seja assim. São poucos os shooters roguelites que me deixam com o coração acelerado após acabar run da mesma forma que “Abyssus” me deixa.

Se esta for a atualização final prevista para ele, certamente irei acompanhar ainda mais de perto os próximos projetos da DoubleMoose Games. Pois talento eles tem de sobra.

Veja o trailer e imagens da atualização 1.3. Já a lista de alterações está disponível no fórum do Steam.

Abyssus
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Tags: AbyssusFPSshootershooter em primeira pessoa
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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