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Ancient Enemy é um RPG com cartas fora do tradicional

Lucas Moura por Lucas Moura
26 de março de 2020
em Notícias, Slider
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Ancient Enemy

Já sei, você pensou RPG e cartas, e o que veio à mente foi Slay the Spire, correto? Bem, essa está bem longe de ser a proposta de Ancient Enemy, desenvolvido pela Grey Alien Games e previsto para sair em 9 de abril no Steam. Preço no Brasil ainda não foi divulgado

Nos últimos cinco anos, a desenvolvedora se especializou no que eu chamo de jogos estilo “paciência” e elementos de RPG. O primeiro jogo deles nessa linha foi Shadowhand. Cada missão tinha um baralho específico, e para vencer era preciso descobrir a combinação de cartas corretas para usar suas habilidades no oponente.

Ancient Enemy evolui a base desse conceito. Além do baralho de cada missão, você tem cartas especiais obtidas ao completar uma batalha; tais cartas podem aumentar seu poder de ataque ou defesa, usar magias especiais. Cada carta tem um custo específico – fogo, terra, água – que são encontradas no baralho.

Você também pode começar uma partida já com uma parte dessas cartas na mão com o novo sistema de atributos. Tais atributos também são obtidos no final de cada partida e o número varia de acordo com a sua eficácia. Termine em menos turnos e ganhe mais recompensas.

O vídeo divulgado por Jake Birkett na última semana dá uma melhor ideia de como se desenrola uma partida de Ancient Enemy. Assistam pois palavras não são suficientes para descrever o intrigante design desse game.

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Tags: Ancient Enemyestratégia em turnosrpg
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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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