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Análise – Scourge of War: Quatre Bras

Lucas Moura por Lucas Moura
20 de julho de 2016
em Análises, Slider
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Quatre Bras

Seria estranho recomendar uma expansão em conjunto com um jogo base? Talvez, mas é o caso com Scourge of War: Quatre Bras, a primeira expansão para o wargame desenvolvido pela NorbsoftDev. Ele está disponível no Steam ou direto da Matrix Games a partir de R$ 36,99.

Dividido em cinco cenários, sendo três deles em torno de 35 minutos e outros dois por volta de três horas, Quatre Bras tenta recriar da maneira mais próxima da realidade uma das últimas batalhas do período conhecido como os “Cem Dias de Napoleão”.

O interessante da expansão não está nos cenários de três horas, que ainda me parecem confusos e complexos demais para qualquer iniciante. Ambos o colocam no comando das tropas de Michel Ney ou o Duque de Wellington, enquanto os menores controlam apenas divisões como a quinta de Thomas Picton da Inglaterra ou Gilbert Bachelu no lado Francês.

Como em todo wargame cujo foco está no posicionamento de tropas, a ordem de batalha tem um grande peso sobre a compreensão ou não por parte do jogador. Nos cenários maiores é preciso tomar conta de quase todas as tropas (ou pedir para que a inteligência artificial os controle). Nos menores você se vê apenas como uma engrenagem dentro de um gigante mecanismo, assim melhor entendendo o escopo do que foi Quatre Bras.

É um ponto importante para quem quer fazer a transição entre os jogos de estratégia tradicionais para os mais complexos wargames. Um dos problemas que tenho com jogos mais avançados como War In The West, ou a própria campanha de Scourge of War: Waterloo. Informação demais para iniciantes e dificuldade de torna-lo um game mais atrativo em um mercado já de nicho.

quatre-bras-2

Já é de grande ajuda por Quatre Bras ser uma campanha com menor variáveis do que Waterloo ou outras recriações históricas mais conhecidas, como Gettysburg ou Chancellorsville — as duas últimas ocorridas durante a guerra civil dos Estados Unidos.

A encruzilhada de Quatre Bras era de grande importância estratégica para que as tropas de Wellington pudessem ajudar os Prussianos em Ligny, possivelmente mudar completamente o rumo da batalha e consequentemente de Waterloo. Com vinte mil homens — sendo dois mil deles cavalaria — e trinta e dois canhões, Michel Ney foi capaz de atrasar o suficiente o avanço da Coligação para que Napoleão tivesse sucesso em Ligny.

Não há como negar o incrível trabalho histórico mais uma vez feito pela NorbsoftDev na recriação do local, ordem de batalha das tropas e utilização do terreno. Nenhum cenário é exatamente complicado como Waterloo, há uma agradável curva de aprendizado — para aqueles que são corajosos o suficiente para aceitar que não é o seu típico jogo de estratégia — em entender o posicionamento de tropas e como tomar a encruzilhada independente de que lado esteja.

No entanto, a impenetrabilidade da interface continua a ser um empecilho para muitos. Claro, já joguei wargames mais complexos e com elementos ainda mais obtusos, mas Scourge of War não precisava ser tão complicado quanto parece.

O mapa, por exemplo ainda não pode ser ajustado para um melhor zoom, o menu de ordens ainda é confuso e não se tem um retorno do que exatamente aconteceu com um batalhão a não ser ter de navegar por dois ou três menus desnecessários.

Quatre Bras

O mais bizarro de tudo é que a desenvolvedora implementou uma modificação que torna algumas das opções disponíveis para as tropas mais fáceis de serem entendidas pelo jogador do dia a dia, mas não é ativado por padrão. Foi apenas com algumas horas de jogo e pelo acaso ao navegar por um dos menus que o encontrei.

Quatre Bras pode não ter o mesmo peso histórico para muitos quanto Waterloo, mas é preciso salientar que tanto ela como Ligny e Wavre são necessárias para compreender a derrota de Napoleão. Vê-las começarem a ser retratadas por uma desenvolvedora como a NorbsoftDev, mesmo que com alguns deslizes, é de grande alegria.

Para os entusiastas em história, Scourge of War: Quatre Bras oferece substância, para quem gosta de wargames, um desafio moderado e uma curva de aprendizado agradável. Porém, permanece impenetrável por grande parte dos fãs de estratégia. As empresas continuam a apostar em interfaces pouco intuitivas e isso é uma pequena decepção. Se você for capaz ou corajoso o suficiente para se acostumar com o quão obtuso as vezes pode ser, tem uma ótima expansão pela frente.

Scourge of War: Quatre Bras

Total - 8

8

Scourge of War: Quatre Bras é uma boa adição para aficionados em história ou que desejam uma maior profundidade estratégica, isto é, assim que começar a entender como a interface funciona. Pode não ter o “glamour” ou a “romantização” de Waterloo, mas controlar as encruzilhadas para que as tropas aliadas não avançassem para Ligny nunca foi tão interessante.

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Tags: estratégiaQuatre BrasScourge of Warwargame
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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