Que uma sequência para Endless Legend iria acontecer cedo ou tarde, isso eu já imaginava. Agora, o que eu jamais esperava é a Amplitude voltar para o gênero 4X de forma mais tradicional. No entanto, foi isso que ela fez com o anúncio de Humankind 2, realizado nesta terça-feira (25) durante o Gamescom Opening Night.
A sequência trilha um caminho relativamente similar ao seu antecessor, permitindo que você crie a sua própria civilização por meio da “combinação” e “ascenção” de império durante as diferentes eras do jogo. Alternativamente, você poderá – tal como no jogo anterior – continuar na mesma civilização com a qual começou. A desenvolvedora já adiantou que mais culturas vão estar presentes na sequência, como os Etruscos, Citas e Saqqaq.
A grande adição da sequência até o momento é um sistema mais robusto de mudanças climáticas. Embora ele aparecesse de forma bastante “tímida” no primeiro jogo, “Humankind 2” o expande com mudança em biomas, o impacto tecnológico da sua civilização e de outras civilizações no que diz respeito a recursos, matéria-prima e quais consequências podem ocorrer a curto ou a longo prazo.
Embora detalhes sobre outros sistemas ainda estejam escassos, a Amplitude já confirmou novas formas de progressão, melhorias na interface, jogabilidade e obviamente visuais “atualizados”. Da minha parte, torço que as melhorias na interface se estendam também para o sistema mercadológico do jogo, um dos mais confusos do antecessor.
Por mais que muitos tenham criticado “Humankind” no lançamento, eu acompanhei a Amplitude melhorá-lo de pouco em pouco, com atualizações datadas deste ano que trouxeram melhorias para a IA e novas personas. Se ela seguir o mesmo modelo para “Humankind 2”, preferencialmente de modo que ele não caia nas mesmas falhas, eu terei o maior prazer em jogá-lo.
“Humankind 2” está em desenvolvimento para PC e previsto para lançamento em 2027. Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:







