Sempre que possível eu tento encontrar jogos que fogem o “tradicional” para escrever sobre aqui no Hu3BR. Pode ser a temática, mecânicas ou até mesmo o ponto de vista. Foi só bater o olho em “The House of Hikmah” que já pensei: “esse vai para a minha biblioteca o quanto antes”. Desenvolvido pela Lunacy Studios, o adventure / jogo de quebra-cabeça foi lançado nesta quarta (8) via Steam por R$50,49.
O que o diferencia de outros adventures é, primariamente, a sua ambientação: a era de ouro Islâmica, ocorrida entre os Sec VIII e XIII. Dentro desse contexto você assume o papel de Maya, uma garota que, após perder o seu pai, se depara com uma casa conhecida apenas como “A Casa da Sabedoria”. Nela ela vai resolver quebra-cabeças e ser “transportada” no tempo para conversar com figuras históricas do período.
A jogabilidade de “The House of Hikmah” é simpes, com grande parte dos quebra-cabeças girando em torno de elementos da física, como mudar objetos de locais ou transformá-los em outros objetos para liberar passagens — nada de muito inovador. O foco da Lunacy Studios está na narrativa; na dor de Maya por ter perdido o seu pai e o que pode ser feito para aliviar essa dor.
Do que eu joguei da demo, que pode ser baixada via Steam, eu diria quea Lunacy Studios está preenchendo uma lacuna importantíssima no que diz respeito a representações históricas de outros países. Eu confesso que não me interessei tantos pelos quebra-cabeças, mas a história? Ah, essa eu quero ver até o fim.
Veja o trailer e mais imagens de “The House of Hikmah” abaixo:







