• Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato
quarta-feira, outubro 21, 2026
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados
Sem resultados
Ver todos os resultados
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados

Aggressors: Ancient Rome agora conta com criador de mapas

Lucas Moura por Lucas Moura
16 de outubro de 2018
em Notícias
0
Aggressors: Ancient Rome

Aggressors: Ancient Rome

Eu ainda luto para entender como um 4X consegue ter uma interface tão confusa quanto Aggressors: Ancient Rome. Juro que eu tentei apreciar mais o trabalho da Slitherine no projeto, mas algumas das decisões – como ações do mouse com o botão esquerdo – não descem mais em pleno 2018. Felizmente a empresa, como tantos de outros jogos já publicados por ela, promete um competente suporte pós-lançamento. O primeiro passo foi dado na última semana com o lançamento do editor de mapas.

Ao contrário do restante do game, o editor de mapas é um dos aspectos mais simples de serem utilizados. Basta importar um mapa de um local real (ou fictício) que o editor já a adapta para o jogo, restando apenas ajustar detalhes como terreno, posição dos jogadores no mapa e recursos. Uma evolução em comparação aos confusos sistemas de Civilization VI e semelhantes.

Nos próximos meses Aggressors também receberá outras melhorias focadas na IA – especificamente em questão de aceitar ou não tratados diplomáticos – e refinamentos na interface, algo que o jogo de estratégia precisa urgentemente. Que tudo saia como prometido nos diários de desenvolvimento disponíveis no fórum da Slitherine.

Compartilhe isso:

  • Compartilhar no Bluesky(abre em nova janela) Bluesky
  • Compartilhar no Mastodon(abre em nova janela) Mastodon
  • Compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook
  • Compartilhar no X(abre em nova janela) X
  • Compartilhar no Threads(abre em nova janela) Threads
Tags: 4XAggressors: Ancient Romeestratégia
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

Sobre nós

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Assine a nossa newsletter!

  • Apoie-nos!
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Contato
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com